🥎 Liste Des Mots Runiques Diablo 2

Motsà 2 Runes. Les mots runiques se mettent uniquement sur des objets standards (blancs), et ces derniers doivent avoir pile le nombre d’emplacements. Exemple : une épée à 2 châsses doit accueillir un mot à 2 Runes. Il est important de noter que vous devez respecter l’ordre d’enchâssement. Exemple : le mot runique Tir El doit
Vous voulez connaître le meilleur build Sorceress dans Diablo 2 Resurrected ? Elle est l’une des rares classes Diablo 2 Ressuscitées basées sur la magie, capable d’utiliser la magie du feu, de la foudre et de la glace pour annihiler les forces démoniaques de l’enfer. La sorcière a une faible réserve de santé et est lamentable au combat au corps à corps, mais elle compense largement cela en ayant une énorme réserve de mana. Si vous nous demandez, cependant, sa meilleure version est la version Frozen Orb car elle la transforme en une machine à refroidir imparable. Si vous revenez à Diablo 2 après un certain temps ou si vous n’avez jamais joué au jeu PC classique auparavant, ne vous inquiétez pas. Nous avons un guide du débutant Diablo 2 Resurrected pour vous aider sur votre chemin. Cependant, vous avez probablement joué au jeu une fois ou vous voulez simplement la version la plus optimale. Pour vous aider à créer la meilleure version de la sorcière ressuscitée Diablo 2, nous décomposons tous les points clés. De la quantité de points de compétence ou d’attribut que vous utilisez à l’équipement dont la sorcière et son mercenaire ont besoin. Nous expliquerons également l’idée derrière cette construction, pourquoi c’est si bon pour la sorcière, et même passerons en revue des détails plus compliqués, tels que l’équipement éthéré et l’équipement des runes pour créer des mots runiques. Activision Blizzard fait face à une action en justice déposée en juillet par l’État de Californie depuis élargie aux prestataires d’assurance qualité et de service client alléguant des années de discrimination et de harcèlement. Depuis lors, le PDG Bobby Kotick a qualifié la réponse initiale de l’entreprise de sourd », les employés ont organisé un débrayage, le président de Blizzard, J Allen Brack, est parti et l’ABK Workers Alliance a exigé un changement dans l’entreprise. Le procès est en cours; suivez les derniers développements ici. L’entreprise fait également l’objet d’une poursuite distincte pour pratiques déloyales de travail alléguant intimidation des travailleurs et dénigrement des syndicats », déposée en septembre par un syndicat de travailleurs. Construction Orbe gelé’ de la sorcière ressuscitée de Diablo 2Compétences de l’Orbe geléÉquipement de l’Orbe geléMercenaire de l’Orbe gelé Construction Orbe gelé’ de la sorcière ressuscitée de Diablo 2 La version Frozen Orb utilise principalement une seule compétence, celle de son homonyme. L’idée ici est de lancer des orbes gelés au sol, en déchiquetant la zone autour d’eux avec des boulons de glace. Frozen Orb est en synergie avec Ice Bolt, qui peut ajouter 2% aux dégâts de froid de Frozen Orb par niveau de compétence. Bien sûr, étant donné que les ennemis peuvent être immunisés contre le froid, la construction comprend également une sécurité intégrée afin que votre mercenaire puisse éliminer les ennemis à votre place. En plus de cela, la compétence Bouclier d’énergie vous donne plus d’absorption de dégâts et Chaleur augmente votre récupération de mana. En PvP, le build Frozen Orb provoque un carnage grâce à la zone d’effet du sort Frozen Orb et à l’effet de ralentissement. Cependant, il est également efficace pour les courses de recherche magique, car vous pouvez utiliser l’orbe gelé pour briser de grands groupes d’ennemis. Cette version a une grande variété de ce que vous pouvez utiliser avec elle, alors n’hésitez pas à expérimenter et à voir ce qui fonctionne pour vous. Pour l’instant, voici où mettre toutes les statistiques Statistiques de l’Orbe gelé La majorité des statistiques de cette version devraient être consacrées à la vitalité et à l’énergie. Vous avez seulement besoin de suffisamment de force pour manier l’équipement et de suffisamment de dextérité pour bloquer les attaques ennemies. Mettez la plupart du reste de vos points dans la vitalité, mais étant donné que Energy Shield est votre principale ligne de défense, cela peut valoir la peine de mettre un nombre comparable de points en énergie. Compétences de l’Orbe gelé Voici toutes les compétences dont vous avez besoin pour passer au niveau supérieur pour le build Diablo 2 Ressuscité Frozen Orb Orbe gelé – 20 Boulon de glace – 20 Maîtrise du froid – 20 Armure gelée – 1 Armure de frisson – 1 Armure glaciale – 1 Téléportation – 1 Champ statique – 1 Bouclier d’énergie – 20 Chaleur – 10 ou autant que vous le pouvez Équipement de l’Orbe gelé Vous avez plusieurs options pour configurer votre équipement. Cependant, il convient de noter quelques points avant d’entrer dans l’équipement lui-même. Tout d’abord, vous avez peut-être remarqué que beaucoup de ces articles ont des sockets. Imprégner l’équipement d’objets sertis tels que des gemmes ou des runes est aussi simple que de cliquer sur la gemme ou la rune pour la déplacer dans votre inventaire. Une fois que vous l’avez ramassé, placez-le sur l’objet que vous souhaitez encastrer. Il est possible de retirer les gemmes et les runes des armes, mais l’utilisation de la recette du cube horadrique ressuscité de Diablo 2 détruit tous les objets enchâssés à la fois qu’un build vous demande de créer un mot runique, cela signifie que vous devez insérer les runes dans les sockets de l’élément dans l’ordre. Par exemple, pour donner à un objet le mot runique Enigma’, vous devez insérer, dans l’ordre, les runes Jan, Ith et Ber dans les sockets de l’objet. Cela confère au personnage utilisant cet objet la compétence de téléportation. Enfin, certains équipements du mercenaire ont le drapeau d’objet éthéré. Ethereal accorde un bonus aux dégâts ou à la défense, selon qu’il s’agit d’une arme ou d’une armure, et une réduction de dix points de toute exigence de force ou de dextérité. Cependant, le détail critique est que ces articles sont auto-réparables. S’il se casse, l’objet restera cassé, sa durabilité restant à zéro. Malheureusement, les objets éthérés ont également la moitié de la durabilité d’origine, ce qui réduit leur valeur de vente de 75 %. Voici toutes les armes et pièces d’armure que vous pouvez équiper pour compléter la construction de Frozen Orb Arme – L’Oculus avec le mot runique Call to Arms Amn, Ral, Mal et Ist Protéger – Mur sans vie Bouclier sinistre avec mot runique Splendeur Eth et Lum Barre – Arlequin Crest Shako avec la facette arc-en-ciel. Rainbow Facet lance Blizzard lorsque vous mourez. Armure – Plaque Archonte, Dusk Shroud ou Mage Plate. Quel que soit celui que vous choisissez, remplissez les orbites avec le mot runique Chains of Honor Dol, Um, Ber et Ist Ceinture – Maille d’arachnide Anneaux – Ravenfrost et Pierre de Jordanie. Amulette – Le kaléidoscope de Mara, ou n’importe quelle amulette avec un taux d’incantation plus rapide, ou +3 compétences froides Des gants – Magefist, ou si vous recherchez un taux d’incantation 125% plus rapide, essayez les Griffes de Trang-Oul Bottes – Voyageur de guerre bottes de combat avec une défense renforcée Charmes – Charmes Life Small et Cold Grand Mercenaire de l’Orbe gelé Votre mercenaire est essentiel pour survivre à des rencontres avec de grands groupes d’ennemis, en particulier ceux qui sont immunisés contre les vagues de froid. Le meilleur pari pour un mercenaire est le mercenaire que vous pouvez recruter dans l’acte deux en difficulté Cauchemar. Vous devez équiper ce mercenaire des objets suivants Arme – Voluge Colosse Éthéré arme d’hast d’élite avec soit le mot runique Insight Ral, Tir, Tal et Sol ou le mot runique Infinity Ber, Mal, Ber et Ist Armure – Armure éthérée avec le mot runique Fortitude El, Sol, Dol et Lo Barre – Visage éthéré d’Andarel Tête de démon avec une rune Ral Le Colossus Voluge est principalement ici pour les quatre emplacements de rune pour le mot runique Insight. Aperçu donne à votre mercenaire l’avantage Méditation qui donne un bonus de récupération de mana à tous les membres du groupe. D’autre part, le Mot runique infini donne à votre mercenaire 50% de chances de lancer Chaîne d’éclairs chaque fois qu’il tue un ennemi. Les deux sont de bonnes options, mais étant donné la faiblesse de votre sorcière face aux ennemis immunisés contre le froid, le mot runique Infinity est notre préférence. Le Visage d’Andarel est le meilleur casque pour un mercenaire du jeu. Cela leur donne une force, des compétences, une perte de vie par coup et une vitesse d’attaque supplémentaires. En mettant la rune Ral dans cette arme, vous donnerez également à votre mercenaire plus de dégâts de feu et de résistance au feu. C’est tout l’équipement, les statistiques et les compétences dont vous avez besoin pour créer Frozen Orb – la meilleure construction de sorcière dans Diablo 2 Resurrected. Il existe de nombreuses autres versions populaires, et pas seulement la meilleure version de Diablo 2 Resurrected Paladin. Nous en aurons plus pour le reste des classes plus près de la date de sortie de Diablo 2 Resurrected. { schema »{ page »{ content »{ headline » »La meilleure version de Diablo 2 Resurrected Sorceress », »type » »guide », »category » »diablo-2-resurrected »} , »user »{ loginstatus »false}, »game »{ publisher » »Blizzard », »genre » »RPG », »title » »Diablo 2 Resurrected », »genres »[ RPG »]}}}} Dansun message publié au cours de la nuit sur les forums officiels, PezRadar apporte quelques précisions sur le Patch 2.5 de Diablo II : Resurrected, avant son arrivée sur le PTR et le lancement de la Saison 2.. Pour le Patch 2.5 du titre, les développeurs se sont concentrés sur la nouvelle fonctionnalité.
Qu’est-ce qu’un cube horadrique ? Considérez le cube horadrique comme un jouet ou tout simplement comme un miracle alchimique. L’expérimentation est la clé ici. Vous pouvez créer de nouvelles choses avec lui si vous avez la bonne recette. L’essentiel de l’objet est de combiner des choses pour vous. Vous pouvez combiner des objets inutiles pour en faire de meilleures choses. Améliorer des gemmes, fabriquer des potions, enchanter des armes et plus encore ! Le ciel est la limite ici. Ou bien il peut rester là comme un objet de stockage potentiel, contenant de jolis carrés 4×3 d’espace à l’intérieur tout en ne consommant que 2×2 de votre inventaire réel. Le cube sera accessible à partir de l’acte deux dans les Salles des morts. Localisez et voyagez jusqu’à Dry hills. Une fois que vous y êtes arrivé, il est temps de chercher les Halls of the Dead. Il est difficile de trouver l’entrée des Salles des Morts car c’est une entrée ambiguë faite de sable qui fait saillie dans une zone recouverte du même sol. Il est facile de la manquer mais regardez les lumières des feux qui entourent l’entrée. Il peut également être utile de concentrer votre recherche à l’Est, l’entrée est en surface, alors cherchez une volée d’escaliers délabrés. Maintenant que vous avez le pouvoir du Cube Horadric entre les mains, comment l’utiliser ? C’est simple, faites glisser et déposez des objets dedans. Assez facile, non ? Les objets utilisés se positionneront automatiquement dans l’espace libre du cube. Si vous êtes prévoyant en matière de placement, vous pouvez également ouvrir le cube. Déplacez vous-même les ingrédients à l’intérieur. Maintenant, la pièce de résistance du cube Horadric est la Transmutation. L’option permettant de déclencher le processus est l’ouverture du cube. Déplacez les ingrédients de la recette correspondante dans le cube. Cliquez sur le bouton de transmutation ci-dessous. Voilà ! Vous êtes un alchimiste. Bien sûr, un ensemble d’ingrédients invalides ne produira rien. N’oubliez pas que le cube occupe 2×2 espaces dans votre rangement. En l’ouvrant, vous découvrirez un espace supplémentaire de 4×3. Si jamais vous avez besoin de vendre quelque chose et que vous n’avez pas d’espace de stockage, vous pouvez le déplacer dans le Cube Horadrique. Une autre caractéristique intéressante du cube horadrique est que si vous laissez tomber le cube sur le sol, tous les objets qu’il contient seront déplacés vers votre stockage. Mais une fois que ce stockage est rempli, des objets supplémentaires tomberont sur le sol. Soyez attentif à cela. Recettes du cube horadrique Attachez votre ceinture car nous avons une longue liste à couvrir. Niveaux et événements Niveau de la vache secrète Exigences La jambe de Wirt + Un Tome du portail de la ville Tout d’abord, vous devez tuer Diablo D2C ou Baal D2X. Assurez-vous de continuer sur la même difficulté. Vous devez exécuter la recette dans le camp des voleurs pour accéder au niveau secret des vaches. Gardez à l’esprit que si vous avez tué le Roi des vaches dans une difficulté particulière, vous ne pourrez pas accéder au portail. Événement Pandemonium Exigences1 Clé de la Haine + Clé de la Terreur + Clé de la Destruction Exigences2 L’Oeil de Baal + La Corne de Diablo + Le Cerveau de Méphisto – Portail rouge vers Uber Tristram Ces portails fonctionneront si vous jouez en difficulté Enfer ». Assurez-vous que vous ne jouez pas en mode solo. Il est préférable de commencer une partie sur Realms. Maintenant, entrons dans le vif du sujet, les portails seront aléatoires. En ce qui concerne l’exigence 1, le portail rouge s’ouvrira soit sur le Repaire de la matrone, la Fournaise de la douleur ou les Sables oubliés. Le portail qui s’ouvre à vous est aléatoire et ne se répète pas au cours de la même partie. Gems Comment fonctionne l’amélioration des gemmes ? La qualité des gemmes peut être améliorée à différents niveaux. Ébréché > Défaillant > Normal > Sans défaut > Parfait Ébréchée étant la plus basse à Parfaite étant la plus haute qualité. Ainsi, si vous déplacez 3 types d’une gemme dans le cube horadrique, sa qualité sera améliorée. Produisant ainsi une seule gemme. Par exemple Ingrédient Amélioration Horadric 3x Topaze ébréchée 1x Topaz défectueux 3x Topaze défectueux 1x Topaze normal 3x Topaze normale 1x Topaze sans défaut 3x Topaze sans défaut 1x Perfect Topaz Runes Comme pour les gemmes, l’amélioration de 3 runes d’une qualité spécifique permet d’en créer une seule meilleure. La qualité des runes est la suivante El > Eld > Tir > Nef > Eth > Ith > Tal > Ral > Ort > Thul Voici un tableau pour vous aider à mieux comprendre. Ingrédient Amélioration Horadric 3x El Runes 1x Eld Rune 3x Eld Runes 1x Tir Rune 3x Tir Runes 1x Nef Rune 3x Nef Runes 1x Eth Rune 3x Eth Runes 1x Ith Rune 3x Ith Runes 1x Tal Rune 3x Tal Runes 1x Ral Rune 3x Ral Runes 1x Ort Rune 3x Ort Runes 1x Thul Rune Vous pouvez également combiner des runes avec des gemmes pour créer une sorte de rune franche. Voici les recettes que vous pouvez trouver dans Diablo 2 pour améliorer votre jeu de runes Ingrédients Amélioration Horadric 3 Thul Runes + 1 Topaze ébréchée 1x Amn Rune 3 Amn Runes + 1 Améthyste ébréchée 1x Sol Rune 3 Sol Runes + 1 Saphir ébréché 1x Shael Rune 3 Shael Runes + 1 Rubis ébréché 1x Dol Rune 3 Dol Runes + 1 Émeraude ébréchée 1x Hel Rune 3 Hel Runes + 1 Diamant ébréché 1x Io Rune 3 Io Runes + 1 Topaze défectueuse 1x Lum Rune 3 Lum Runes + 1 Améthyste défectueuse 1x Ko Rune 3 Ko Runes + 1 Saphir défectueux 1x Fal Rune 3 Fal Runes + 1 Rubis défectueux 1x Lem Rune 3 Lem Runes + 1 Émeraude défectueuse 1x Pul Rune C’est un peu écrasant, n’est-ce pas ? Eh bien, vous devez vous démener pour obtenir le meilleur équipement. Le reste de la liste contient des recettes où vous avez besoin de 2 runes comme ingrédients pour une amélioration Ingrédients Amélioration Horadric 2 Pul Runes + 1 diamant défectueux 1x Um Rune 2 Um Runes + 1 Topaze 1x Mal Rune 2 Mal Runes + 1 Améthyste 1x Ist Rune 2 Ist Runes + 1 Saphir 1x Gul Rune 2 Gul Runes + 1 Ruby 1x Vex Rune 2 Vex Runes + 1 Emeraude 1x Ohm Rune 2 Ohm Runes + 1 Diamant 1x Lo Rune 2 Lo Runes + 1 Topaze sans défaut 1x Sur Rune 2 Sur Runes + 1 Améthyste sans défaut 1x Ber Rune 2 Ber Runes + 1 Saphir sans défaut 1x Jah Rune 2 Jah Runes + 1 Rubis impeccable 1x Cham Rune 2 Cham Runes + 1 Emeraude sans défaut 1x Zod Rune Il est préférable que vous réfléchissiez d’abord à la mise à niveau dont vous avez besoin avant de vous plonger dans ce domaine. Prenez une photo de notre table avant de commencer votre partie. Potions Les potions peuvent être améliorées. Oui, bizarre non ? Dans Diablo 2 Resurrected, vous n’avez pas besoin d’une préparation de sorcière pour produire une potion de bonne qualité, lorsque vous disposez du Cube Horadric ! Tout ce dont vous avez besoin, c’est d’une recette et de ses ingrédients. Comment les améliorations fonctionnent-elles ? Regardons le tableau ci-dessous. Ingrédients Amélioration Horadric 3 potions de santé + 3 potions de mana + 1 gemme ébréchée 1 potion de rajeunissement partiel 3 potions de santé + 3 potions de mana + 1 gemme de qualité normale 1 potion de rajeunissement complète 3 potions de rajeunissement partiel potion de rajeunissement complet Vous voyez le schéma ? Il vous faut 3 d’une certaine matière première pour créer une seule unité d’un meilleur produit ! Recettes de préparation de mots runiques Supprime les éléments du Socket Exigence 1 Rune d’Hel + Parchemin de Portail de ville + N’importe quel objet encastré Cela permet de retirer les gemmes, les runes ou les bijoux du socle d’un objet. Arme de qualité normale du même type Exigence 1 Rune Eld + 1 Gemme ébréchée + Arme de basse qualité Cette recette est utile lorsque vous devez améliorer une arme de faible qualité pour la rendre de qualité normale. Vous pouvez l’utiliser pour ajouter des douilles. De sorte que l’objet puisse être bien préparé pour le transformer en runeword. Les objets qui se trouvent dans les prises peuvent être perdus lors de l’utilisation de ce dispositif, soyez donc vigilant. Armure de qualité normale du même type Exigence 1 Rune El + 1 Gemme ébréchée + Armure de basse qualité La fonction de cette recette est d’améliorer les armures de basse qualité en qualité normale. Vous pouvez l’utiliser pour ajouter des douilles. Ainsi, l’objet peut être bien préparé pour le transformer en un mot runique. Les objets contenus dans les douilles peuvent être perdus lors de l’utilisation de cette recette, soyez donc vigilant. Gilet pare-balles de même type Exigence 1 Rune Tal + 1 Rune Thul + 1 Topaze parfaite + Armure corporelle normale L’utiliser permet d’ajouter 1 à 4 douilles dans l’armure utilisée. Bien que le nombre le plus élevé de prises installées soit basé sur le hasard. Si une armure peut avoir 2 prises, vous aurez 1/6 de chance d’en obtenir 1 et 5/6 de chance d’en obtenir 2. Vous ne pouvez qu’espérer que Dame Chance soit de votre côté. Arme à douille du même type Exigence 1 Rune Ral + 1 Rune Amn + 1 Améthyste parfaite + Arme normale Hourra pour une amélioration ! Cette recette ajoute 1 à 6 douilles à une arme. Elle la prépare potentiellement pour le mot runique. La chance derrière le roulement pour la douille maximale fonctionnera ici aussi. Casque à chaussettes du même type Exigence 1 Rune Ral + 1 Rune Thul + 1 Saphir parfait + Casque normal Cette recette ajoutera 1 à 3 prises à votre casque. Bien préparé, bien sûr, pour Runeword. Gaine à douille du même type Exigence 1 Rune Tal + 1 Rune Amn + 1 Rubis parfait + Bouclier normal Il est maintenant temps d’améliorer vos défenses. Cela ajoutera 1 à 4 douilles à votre bouclier, le préparant ainsi pour Runeword. Améliorations des Items Grâce à l’utilisation du cube horadrique, diverses recettes sont disponibles pour améliorer la qualité des objets uniques et rares. Ces recettes ne fonctionnent pas sur les objets artisanaux ou les mots runiques. Ce qui se passe en fait, c’est que la recette améliore le type d’objet de base comme expliqué ci-dessous. Normal > Exceptionelle > Elite Cela permet d’obtenir des dégâts plus importants ou une défense plus élevée. Ajoute une douille à un objet rare Exigence 3 Crânes parfaits + 1 Objet rare + Pierre de Jourdain Une douille unique sera ajoutée à l’objet de votre choix. Attention, si votre objet a déjà une douille, rien ne se passera. Les objets qui ne peuvent pas être dotés d’une douille, c’est-à-dire les objets de lancer, les gants, les bottes ou les ceintures, ne seront pas dotés d’une douille. Version exceptionnelle de l’arme Exigence 1 Rune Ral + 1 Rune Sol + 1 Emeraude parfaite + Arme unique normale Cette recette améliore la qualité de l’objet sans modifier ses stats. Elle est utile pour augmenter les dégâts d’une arme sans trop changer ses stats. Les objets éthérés et sockés peuvent être améliorés sans changer leur nature. Les exigences de niveau, de force et de dextérité augmenteront en fonction de la version exceptionnelle de l’objet. Version exceptionnelle de l’armure Exigence 1 Rune Tal + 1 Rune Shael + 1 Diamant parfait + Armure unique normale Similaire à la recette ci-dessus. Cette recette permet d’améliorer le type d’objet d’une armure sans changer ses stats. Les objets éthérés et sockés peuvent être améliorés sans changer leur nature bien sûr. Attendez-vous à ce que les exigences de niveau, etc. correspondent également à la version exceptionnelle de l’objet. Tous les objets de type armure peuvent être améliorés. Version d’élite de l’arme Exigence 1 Rune Lum + 1 Rune Pul + 1 Emeraude parfaite + Arme unique exceptionnelle Utilisable pour les personnages Ladder et single playthrough uniquement. C’est similaire aux recettes ci-dessus mais appliqué aux armes. L’arme peut être améliorée sans changer les stats. Les objets éthérés et sockés peuvent être améliorés sans changer leur nature. Attendez-vous à ce que les exigences de niveau, etc. correspondent également à la version exceptionnelle de l’objet. Version élite de l’armure Exigence 1 Rune Ko + 1 Rune Lem + 1 Diamant parfait + Armure unique exceptionnelle Utilisable uniquement pour les personnages Ladder et les personnages d’une seule partie. Les armures peuvent être améliorées sans changer les stats. Les objets éthérés et sockés peuvent être améliorés sans changer leur nature. Attendez-vous à ce que les exigences de niveau, etc. correspondent également à la version exceptionnelle de l’objet. Arme exceptionnellement rare Exigence 1 Rune Ort + 1 Rune Amn + 1 Saphir parfait + Normal Basic Rare La recette améliore le type d’objet d’une arme sans aucune retombée sur ses stats. Les objets éthérés et sockés peuvent être améliorés sans changer leur nature. Attendez-vous à ce que les exigences de niveau, etc. correspondent également à la version exceptionnelle de l’objet. Armure exceptionnellement rare Exigence 1 Rune Ral + 1 Rune Thul + 1 Améthyste parfaite + Armure normale de base rare Le type d’objet de l’armure peut être amélioré sans changer les stats. Les objets éthérés et sockés peuvent être améliorés sans changer leur nature. Attendez-vous à ce que les exigences de niveau, etc. correspondent également à la version exceptionnelle de l’objet. Arme rare d’élite Requirement 1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Perfect Sapphire + Exceptional Rare Weapon Le type d’objet de l’arme spécifique peut être amélioré sans changer les stats. Les objets éthérés et sockés peuvent être améliorés sans changer leur nature. Attendez-vous à ce que les exigences de niveau, etc. correspondent également à la version exceptionnelle de l’objet. Armure rare d’élite Exigence 1 Rune Ko + 1 Rune Pul + 1 Améthyste parfaite + Armure exceptionnellement rare Le type d’objet de l’armure spécifique sera amélioré sans changer ses stats. Les objets éthérés et sockés peuvent être améliorés sans changer leur nature. Attendez-vous à ce que les exigences de niveau, etc. correspondent également à la version exceptionnelle de l’objet. Réparations et recharge Arme entièrement réparée Exigence 1 Rune Ort + Arme Répare entièrement une arme sur le terrain. Utilisez-la lorsqu’il n’y a pas de ville près de vous et que cette recette vous fait gagner du temps. Ne fonctionne pas avec les armes éthérées et les charges ne seront pas reconstituées. Armure entièrement réparée Exigence 1 Rune Ral + Armure Répare entièrement une armure sur le terrain. Utilisez-la lorsqu’il n’y a pas de ville près de vous et que cette recette vous fait gagner du temps. Ne fonctionne pas avec les armes éthérées et les charges ne seront pas reconstituées. Arme entièrement réparée et rechargée Exigence 1 Rune Ort + 1 Gemme ébréchée Répare entièrement une arme et la recharge sur le terrain. Utilisez-la lorsqu’il n’y a pas de ville près de vous et que cette recette vous fait gagner du temps. Ne fonctionne pas avec les armes éthérées. Armure entièrement réparée et rechargée Exigence 1 rune Ral + 1 gemme défectueuse Répare entièrement une armure et la recharge sur le terrain. Utilisez-la lorsqu’il n’y a pas de ville près de vous et que cette recette vous fait gagner du temps. Ne fonctionne pas avec les armes éthérées. Recettes de fourrage Quand vous avez beaucoup d’ordures. Ce que nous faisons tous lorsque nous jouons à un jeu de rôle, il n’y a pas de honte à cela. Le tout puissant cube horadrique peut transformer des déchets en quelque chose d’utile si vous avez la bonne recette. Un avantage potentiel de cette méthode est qu’elle vous évite de retourner en ville. Ingrédients Horadric 2x Carquois de boulons 1 Carquois de boulons Quantité aléatoire 2x Carquois de flèches 1 Carquois de boulons Quantité aléatoire 1x Lance + 1x Carquois de flèches 1 Pile de javelots de nature non magique Quantité aléatoire 1x Hache + 1x Dague Une pile de haches de lancer de nature non-magique Quantité aléatoire 1x Potion de gaz d’étranglement + 1x Potion de guérison 1 Antidote Potion Recettes de recyclage Faites un vœu aux joueurs de votre bonne étoile ! Les recettes de recyclage vous permettent de transformer votre camelote en trésor. Bien sûr, si la RNG est en votre faveur. 1 anneau magique Condition requise 3 Amulettes magiques En l’obtenant, l’anneau serait de 3/4 du niveau en réponse au personnage qui l’a lancé. Par exemple, un personnage de niveau 80 peut obtenir un anneau de niveau 60. 1 Amulette magique aléatoire Condition requise 3 anneaux magiques En l’obtenant, l’amulette serait de 3/4 du niveau en réponse au personnage qui la lance. Par exemple, un personnage de niveau 80 peut obtenir une amulette de niveau 60. 1 objet rare aléatoire de faible qualité Exigence 6 Crânes parfaits + 1 objet rare Cette recette vous permet de relancer un objet rare, en réinitialisant tous ses modificateurs. Le niveau de l’objet peut être abaissé, mais ce ne sera pas aussi important. Cela dépend du niveau de votre personnage. Par exemple, un personnage de niveau 80 qui a utilisé un objet de niveau 80 peut obtenir un objet de niveau 64. Méfiez-vous, les objets de grande taille tels que les armes de poing, les grands arcs ou les lances peuvent ne pas convenir. 1 Objet rare de haute qualité Exigence 1 Crâne parfait + 1 Objet rare + Pierre de Jourdain Cette recette vous permet de relancer un objet rare, en réinitialisant tous ses modificateurs. Le niveau de l’objet restera élevé, voire augmentera, ce qui permettra d’obtenir des modificateurs de niveau supérieur. Par exemple, un personnage de niveau 80 qui a utilisé un objet de niveau 80 peut obtenir un objet de niveau 105. Attention, les objets de grande taille tels que les armes de poing, les grands arcs ou les lances peuvent ne pas convenir. 1 nouvel objet magique aléatoire Exigence 3 Gemmes parfaites + 1 objet magique Cette recette vous permet de relancer un objet magique, en réinitialisant toutes ses statistiques. Des objets magiques de tous types peuvent être utilisés, tels que des charmes, des bijoux et des parures, etc. Création d’objets magiques La beauté de la création d’objets magiques réside peut-être dans son utilité pour les nouveaux joueurs. Bien qu’inventif, il n’est utile que pour les personnages de bas niveau, car vous pourrez par la suite améliorer vos objets magiques à la place. Donc, c’est un bon coup de pouce jusqu’à ce que vous puissiez obtenir un meilleur équipement ! Une épée magique de la sangsue Exigence 4 Potions de santé de n’importe quel type + Rubis de n’importe quel type + Épée magique L’épée que vous utiliserez comme ingrédient doit être de nature magique. Sachez que cette recette réinitialise ses statistiques et lui confère le titre De la sangsue » 4-5% d’amélioration de la vie par coup. Amulette magique prismatique Exigence 6 Gemmes parfaites + 1 Amulette magique L’amulette obtiendra un titre permanent Prismatique » +16-20% de résistance à tous. Anneau de jade Exigence 1 Anneau magique + 1 Émeraude parfaite + 1 Potion antidote L’anneau obtient un titre permanent Jade » +21-30% de résistance au poison. Bague en grenat Exigence 1 Anneau magique + 1 Rubis parfait + 1 Potion explosive L’anneau obtient un titre permanent Grenat » +21-30% de résistance au feu. Anneau de corail Exigence 1 Anneau magique + 1 Rubis parfait + 1 Potion explosive L’anneau obtient un titre permanent Coral » +21-30% de résistance à la foudre. Bague Cobalt Exigence 1 Anneau magique + 1 Saphir parfait + 1 Potion de décongélation L’anneau obtient un titre permanent Cobalt » +21-30% de résistance au froid. Bouclier magique de pointes Exigence 1 Bouclier magique + 1 Massue à pointes + 2 Crânes La modification sur votre bouclier magique sera relancée. Le bouclier obtient un titre permanent Of Spikes’ 4-6 Damage Reflected. Tout type de bouclier peut être utilisé, y compris celui du Paladin ou du Nécromancien. La bonne nouvelle est que leurs propriétés bonus seront transmises au nouvel objet. Arme de Classe Arme Polaire Sauvage Exigence 1 Diamant + 1 Bâton + 1 Kris + 1 Ceinture La recette permet de créer une arme de poing et de gagner un titre permanent de Savage » 66-80% de dégâts améliorés. Le type de l’arme polaire sera aléatoire, variant de Bardiche, Scripte de combat, Bill, Halberd, Lochaber, Hache, Partizan, Poleaxe, Scythe, Voulge ou War Scythe. Rerolls d’items de faible qualité Si vous n’aimez pas la qualité de votre nouvelle arme ou de sa douille. Vous pouvez utiliser les recettes suivantes pour effectuer un reroll pour un meilleur résultat. Ceci peut être fait plusieurs fois sur la même arme ! Ainsi, vous pouvez continuer à tester votre chance jusqu’à ce que vous obteniez l’objet parfait. Objet magique ensaché Exigence 3 Gemmes ébréchées + 1 arme magique Les statistiques de l’arme seront relancées et dotées de nouveaux modificateurs aléatoires. Elle gagnera également 1 ou 2 douilles, mais les armes qui ne peuvent pas gagner de douilles n’obtiendront que de nouveaux modificateurs. Arme magique à chaussettes Exigence 3 gemmes standard + 1 arme encastrée Les statistiques de l’arme seront relancées en y ajoutant de nouveaux modificateurs aléatoires. Méfiez-vous des gemmes. Elles peuvent être de n’importe quel type mais leur qualité doit se situer entre défectueuse et sans défaut. Elle gagnera également 1 ou 2 douilles, mais les armes qui ne peuvent pas gagner de douilles n’obtiendront que de nouveaux modificateurs. Arme magique à chaussettes Exigence 3 gemmes sans défaut + 1 arme magique Les statistiques de l’arme seront relancées en y ajoutant de nouveaux modificateurs aléatoires. Elle gagnera également 1 ou 2 douilles. Mais les armes qui ne peuvent pas gagner des douilles n’obtiendront que de nouveaux modificateurs. Respecs Token d’absolution Nécessité 1 Essence de souffrance tordue + 1 Essence de haine chargée + 1 Essence de terreur brûlante + 1 Essence de destruction brûlante. Un jeton d’Absolution vous permet de réinitialiser vos stats. Donc, si vous avez déjà regretté d’avoir dépensé un point sur un trait inutile. Alors ne cherchez pas plus loin que cette recette ! Les points de chute de l’essence peuvent être un peu difficiles. Voici un indice pour savoir où vous pouvez les obtenir Andariel de l’enfer et Duriel de l’enfer lâcheront de l’Essence de souffrance tordue. L’Essence chargée de haine sera lâchée par Méphisto de l’enfer. Le Diablo de l’enfer lâchera l’essence brûlante de terreur. Le Baal de l’enfer lâchera l’Essence brûlante de destruction. Ils sont très rares à touver. Assurez-vous de savoir comment dépenser les points après avoir réinitialisé les statistiques de votre personnage.
motrunique diablo 2 armure. Published by at ژوئن 29, 2022. Categories . vizsla breeder northwest; Tags
Qu'est-ce qu'une course Mephisto ? Une course Mephisto est une mise à mort de Mephisto, l'un des meilleurs boss du jeu pour cultiver un équipement décent pour vos personnages. Avec un Waypoint proche de lui, une très bonne table de butin et la possibilité de le fromager, la plupart des personnages se retrouveront à tuer Mephisto encore et encore pour cultiver la plupart de leur équipement optimal avant de passer aux zones les plus difficiles du se trouve Mephisto ? Mephisto est le boss final de l'acte trois et se trouve en haut à gauche de la Durance of Hate Level 3. Le moyen le plus rapide d'y arriver est d'utiliser le Durance of Hate Level 2 Waypoint et de courir dans le sens des aiguilles d'une montre, en suivant le mur. Pour les joueurs ayant une solide compréhension des cartes, vous voudrez aller à gauche de la tuile Waypoint. Exemples fournis ci-dessous de la direction dans laquelle vous souhaitez rechercher la tuile de faire une course Mephisto? Alors que la Durance of Hate Level 2 peut être dangereuse, la plupart des personnages peuvent courir ou se téléporter vers Mephisto. La plus grande chose à surveiller dans Durance of Hate Level 2 est les poupées stygiennes qui exploseront à la mort et infligeront de grandes quantités de dégâts. Une fois à Mephisto, si votre personnage va le combattre de front, il est important d'avoir des résistances élevées au froid et à la foudre. Il peut faire des dégâts extrêmement élevés en un seul coup et sans bonnes résistances, cela peut s'avérer mortel. Si vous avez un personnage qui peut l'attaquer à distance, comme un Bowazon, une sorcière, un nécromancien des os, et plus encore, vous pouvez utiliser la stratégie du fromage au bas de celle-ci, tuez-le de loin sans aucun souci !Qu'est-ce que Mephisto laisse tomber? L'une des principales raisons de cultiver Mephisto est qu'il a un butin si précieux pour tous les personnages. Bien que vous ne trouviez pas l'équipement le plus haut de gamme tel que Griffon's Eye Griffon's Eye, Crown of Ages Crown of Ages ou Death's Fathom Death's Fathom, l'élevage de Mephisto entraînera des gains d'équipement massifs et de nombreux objets parmi les meilleurs dans les machines à sous tels que Harlequin Crest Harlequin Crest, Arachnid Mesh Arachnid Mesh, La pierre de Jordanie La pierre de Jordanie, et plus encore. Si vous jouez à Solo auto trouvé tout au long du jeu et que vous avez du mal à vous rendre en enfer Mephisto, tuer Nightmare Mephisto peut toujours laisser tomber de nombreux objets géniaux. Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des meilleurs articles que vous pouvez trouver dans Hell and Nightmare Mephisto, mais rappelez-vous qu'il y en a tellement d'autres qui ne sont pas répertoriés Mephisto Best Drops -Harlequin Crest Harlequin Crest -Arachnid Mesh Arachnid Mesh -Mara's Kaleidoscope Mara's Kaleidoscope -Sandstorm Trek Sandstorm Trek -Wizardspike Wizardspike -Andariel's Visage Andariel's Visage -Wisp Projector Wisp Projector -The Reaper's Toll The Reaper's Toll -Rainbow FacetsCauchemar Mephisto Best Drops -Arreat's Face Arreat's Face -The Stone of Jordan The Stone of Jordan -Vampire Gaze Vampire Gaze -Skullder's Ire Skullder's Ire -Herald of Zakarum Herald of Zakarum -War Traveler War Traveler -Skin of the Vipermagi Skin of the Vipermagi -Raven Frost Raven Frost -The Oculus The Oculus -Titan's Revenge Titan's RevengeAutre butin Durance of Hate niveau 3 En plus de tuer Mephisto pour de superbes objets, il existe également quelques autres endroits dans la Durance of Hate Level 3 pour obtenir encore plus de butin. - Les membres du Conseil à l'entrée ont de très bonnes tables de butin et peuvent être rapides à tuer pour un personnage de niveau supérieur. Ceci n'est pas recommandé si votre personnage est encore très faible et essaie d'obtenir de l'équipement de démarrage, ou si votre personnage inflige des dégâts de foudre, car il est immunisé contre la foudre. - Tout en haut à gauche de la carte se trouve un seul coffre. Il s'agit d'un super coffre et, lorsqu'il est ouvert, il a la possibilité de déposer de nombreux objets rares ainsi que des runes élevées. - De chaque côté de Mephisto se trouvent deux Racks sur lesquels vous pouvez cliquer très rapidement pour potentiellement trouver un objet solide ou une bonne base pour un de combat Méphisto est connu pour avoir des attaques de froid et de foudre extrêmement puissantes. Si vous allez l'affronter de front, avoir des résistances élevées pour ces 2 éléments sera très utile. L'une de ses attaques les plus meurtrières est Charged Bolt, car si votre personnage est proche de lui, de nombreux boulons vous frapperont en même temps et abattront votre personnage. Une façon d'éviter de telles situations effrayantes peut être de fromage Mephisto. Cela peut être fait à quelques endroits sur la carte, l'idée principale étant de le dépasser et de le coincer derrière une partie du paysage. L'endroit le plus simple pour le faire est le fossé au milieu de la carte. En traînant Mephisto d'un côté de celui-ci, puis en se téléportant rapidement ou en courant vers l'autre, il s'évanouira et se déplacera d'avant en arrière pendant que vous pourrez lancer une variété de compétences pour le tuer. C'est idéal pour Sorceress avec Meteor Meteor, Blizzard Blizzard, Lightning Lightning, et plus encore. De plus, des personnages comme Bowazon, Bone Necromancer, Trap Assassins, etc., peuvent facilement tuer Mephisto tout en restant hors de danger. Si vous recherchez des éléments d'échelle D2R, des mots runiques, des éléments uniques, des éléments d'ensemble, recherchez simplement Aoeah sur Google et vérifiez-le, utilisez le code FORUM pour bénéficier d'une réduction !
Pourle lancement imminent de Diablo 2 Resurrected le 23 septembre prochain, voici mon Top 10 des mots runiques à bas niveau et pas cher, qui t'aidera j'espè
Les mots runiques Sommaire Armes de c-à-c Armes à distance Armures et boucliers Sommaire Armes de c-à-c Armes à distance Armures et boucliers Mots à 3 Runes Les mots runiques se mettent uniquement sur des objets standards blancs, et ces derniers doivent avoir pile le nombre d’emplacements. Exemple une épée à 3 châsses doit accueillir un mot à 3 est important de noter que vous devez respecter l’ordre d’enchâssement. Exemple le mot runique Ral Ort Tal doit être inséré dans cet ordre sinon le mot ne fonctionnera pas et vous n’aurez que l’effet des runes séparées. Armes de corps à corps Méchanceté Ith El Eth Niveau 15 Arme de corps-à-corps 100% de chances de blessures ouvertes-100 à la défense des monstres après chaque coupEmpêche le monstre de guérirDraine la vie -5 inverse de Régénération de la vie+33% de dégâts-25% de défense à la cible+50 au niveau d’attaque+9 aux dégâts maximum Kana Amn ral Thul Niveau 25 Epée, sceptre +100 au niveau d’attaque contre les morts-vivants+100 au niveau d’attaque contre les démons+50% de dégâts contre les morts-vivants+100% de dégâts contre les démons+7% de vie volée par coup+100% de dégâts+3-14 de dégâts de froid durée du froid 3 secondes+5-30 de dégâts de feu+150 au niveau d’attaque Blanc Thul Io Nef Niveau 35 Massue, marteau, masse 12 charges d’Explosion Morbide de niveau 440% de chances de faire un coup cinglantDégâts magiques réduits de 2+120% de dégâts+200 au niveau d’attaque+15% à la vitesse d’attaque+3-14 de dégâts de froid pendant 3 sec+10 en vitalitéRiposter Longévité Amn Lem Ko Niveau 43 Epée, marteau, sceptre 20% de chance de lancer un sort Décrépit de niveau 15 en frappantAura Sanctuaire de niveau 18 lorsque vous en êtes équipé-50% à la défense de la cible+150-210 aux dégâts de feu+130-180 aux dégâts de froid7% de vie volée par coupLes cadavres ne peuvent pas être utilisés joueurs et monstres+200-250 en défense contre les missiles+10 en dextérité+75% d’or sur les monstres Croissant de lune Shael Um Tir Niveau 47 Hache, épée, hache d’arme 10% de chance de lancer un sort Chaîne d’Eclairs de niveau 17 en frappant7% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 13 en frappant+20% en vitesse d’attaque+180-220% de dégâtsIgnore la défense de l’adversaire-35% à la résistance à la foudre de l’ennemi25% de chance de faire des blessures ouvertes+9-11 à l’absorption de la magie+2 en Mana après chaque mort30 charges du sort Esprit Gardien de niveau 18 Venin Tal Dol Mal Niveau 49 Toutes les armes Le monstre touché s’enfuit 25%Empêche le monstre de guérirIgnore la défense de la cible7% de Mana volé par coup27 charges d’explosion empoisonnée de niveau 1511 charges de Choc empoisonné de niveau 13+273 de dégâts de poison sur 6 secondes Chaos Fal Ohm Um Niveau 57 Griffes 9% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 11 en frappant11% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 9 en frappant+35% en vitesse d’attaque+240-340% de dégâts+216-471 aux dégâts magiques25% de chance de faire des blessures ouvertes+1 à Trombe+10 en force+15 en vie après chaque démon tué Furie Jah Gul Eth Niveau 65 Arme de corps-à-corps +209% de dégâts+40% à la vitesse d’attaqueEmpêche le monstre de guérir66% de chances de blessures ouvertes33% de chances de coup mortelIgnore la défense de la cible-25% à la défense de la cible+20% au niveau d’attaque+6% de vie volée par coup+5 à Frénésie barbare seulement Armes à distance Évocation Tir tal Amn Niveau 25 Arme à distance Sort Epines de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé+35% en vitesse d’attaque+320-380 de dégâts contre les démons+280% de dégâts contre les morts-vivants+75 de dégâts de poison sur 5 secondes+7% de vie volée par coupEmpêche le monstre de se soigner+5-10 à tous les attributss+2 au mana après chaque mortRéduit les prix auprès des vendeurs de 15% Mélodie Shael Ko Nef Niveau 39 Arc, arbalète +300% de dégâts sur les morts-vivants+50% de dégâts+3 aux compétences arcs et arbalètes+3 à la compétence Ralentir Missiles+3 à la compétence Esquive+3 à la compétence Coup critique+10 en dextérité+20% en vitesse d’attaqueRiposter Venin Tal Dol Mal Niveau 49 Toutes les armes Le monstre touché s’enfuit 25%Empêche le monstre de guérirIgnore la défense de la cible7% de Mana volé par coup27 charges d’explosion empoisonnée de niveau 1511 charges de Choc empoisonné de niveau 13+273 de dégâts de poison sur 6 secondes Armures et boucliers Anathème des Anciens Ral Ort Tal Niveau 21 Bouclier 10% des dégâts vont au Mana+50% en défense+43% de résistance au feu.+48% de résistance à la foudre, au poison et au froid. Mythe Hel Amn Nef Niveau 25 Armure 3% de chance de lancer un sort Cri de niveau 1 en étant touché10% de chance de lancer un sort Persiflage de niveau 1 en frappant+2 à toutes les compétences du Barbare+30 à la défense contre les missiles+10 à la régénération de la vieL’attaquant encaisse de dégâts de 14-15% aux conditions requises Rayon Nef Sol Ith Niveau 27 Heaume +75-85% de défense semble être variableDégâts magiques réduits de 3+33 au Mana+10 en vitalité+10 en énergie+5 au cercle de lumièreDégâts réduits de 7+30 en défense contre les missiles15% des dégâts vont au Mana Paix Shael Thul Amn Niveau 29 Armure 4% de chance de lancer un sort Ralentir Missile de niveau 5 en étant frappé2% de chance de lancer un sort Walkyrie de niveau 15 en frappant+2 à toutes les compétences de l’amazone+20% à la récupération après un coup+2 à la compétence Coup Critique+30% à la résistance au froidL’attaquant encaisse des dégâts de 14 Livre Hel Lum Fal Niveau 41 Armure Conditions requises -15%+20% de dégâts+30 à toutes les résistances+50 points de vie+10 en énergie+20 en vitalité+15 en dextérité+25 en force Wisigothe Lem Ko Tir Niveau 43 Armure +100% de chances d’obtenir des objets magiques+300% d’or sur les monstres+2 de Mana après chaque mort+10 en dextérité Traîtrise Shael Thul Lem Niveau 43 Armure 5% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 15 en étant frappé25% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant+2 à toutes les compétences de l’assassin+45% à la vitesse d’attaque+20% à la récupération après un coup+30% à la résistance au froid+50% d’or sur les monstres Éclaircissement Pul Ral Sol Niveau 45 Armure 5% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 15 en étant touché5% de chance de lancer un sort Boule de Feu de niveau 15 en frappant+2 à toutes les compétences de la sorcière+1 à Chaleur+30% de défense+30% à la résistance au feuDégâts réduits de 7 Duel Shael Um Thul Niveau 47 Armure +40% à la récupération rapide après un coup+10-20% de dégâts supplémentaires+37-133 de dégâts de froid15% de chance de faire un coup cinglant33% de chance de faire des blessures ouvertes+150-200% de défenseRalenti la perte d’endurance de 20%+45% à la résistance au froid+15% à la résistance à la foudre+15% à la résistance au feu+15% à la résistance au poison Guerre Fal Um Pul Niveau 47 Armure 15% de chance de lancer un sort Vision Diminuée de niveau 3 en étant frappé+10% à la vitesse de récupération après un coup+200-260% de défense+10 en force+45 à toutes les résistancesRéduit de moitié la durée d’immobilisation5% des dégâts encaissés vont au mana-3 au cercle de lumière Blessure Sol Um Um Niveau 47 Armure 15% de chance de lancer un sort Armure d’Os de niveau 10 en étant touché15% de chance de lancer un sort Lance d’Os de niveau 10 en frappant+2 à toutes les compétences du nécromancien+100-150 au Mana+30 à toutes les résistancesDégâts réduits de 7 Rage Ort Mal Ith Niveau 49 Armure 5% de chance de lancer un sort Armure d’Ouragan de niveau 15 en étant frappé5% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 15 en frappant+2 à toutes les compétences du druide+100-150 de Mana+30% à la résistance à la foudreDégâts magiques réduits de 715% des dégâts encaissés vont au Mana Sanctuaire Ko Ko Mal Niveau 49 Bouclier +20% à la vitesse de récupération après un coup+20% à la vitesse de bloc+20% de chance de bloquer un coup+130-160% de défense+250 en défense contre les missiles+20 en dextérité+50-70 à toutes les résistancesLes dégâts magiques sont réduits de 760 charges du sort Ralentir Missiles de niveau 12 Délire Lem Ist Io Niveau 51 Casque 1% de chance de lancer un sort Délire de niveau 50 en étant frappé6% de chance de lancer un sort Souffle Mental de niveau 14 en étant frappé14% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 13 en étant frappé11% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 18 en frappant+2 à toutes les compétences+261 en défense+10 en vitalité50% d’or en plus sur les monstres+25% de chance de trouver des objets magiques60 charges du sort Attraction de niveau 17 Principe Ral Gul Eld Niveau 53 Armure 100% de chance de lancer un sort Choc Sacré de niveau 5 en étant frappé+2 à toutes les compétences du paladinL’endurance diminue plus lentement 15% de bonus+5% à la résistance maximum au poison+30% à la résistance au feu Dragon Sur Lo Sol Niveau 61 Armure, bouclier 20% de chance de lancer un sort Venin de niveau 18 en étant touché12% de chance de lancer un sort Hydre de niveau 15 en frappantAura Feu Sacré de niveau 14 lorsque vous en êtes équipé+360 en défense+230 en défense contre les missiles+3-5 à tous les attributs+0,375 à 37,125 en fonction du niveau du personnage à la force+5% au maximum de Mana+5% au maximum de résistance à la foudreDégâts réduits de 7 Énigme Jah Ith Ber Niveau 65 Armure +2 à toutes les compétences+45% en vitesse de marche/course+1 à Téléport+750-775 en défense+0,75 par niveau de perso 0-74 à la force en fonction du niveau du perso+5% au maximum de vieDégâts réduits de 8%+14 en vie après chaque mort15% des dégâts vont au mana+1 par niveau de perso 1-99% à la chance de trouver des objets magiques en fonction du niveau du perso Dyptique Io Jah Pul Niveau 65 Casque, bouclier 10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en étant touchéAura Choc de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé+20-30% à la récupération rapide après un coup+30% en défense+150-220 en défense+10 en vitalité+5% à la quantité maximale des points de vie+0,625 à 61,875 de Mana en fonction du niveau du personnage+5-20 à toutes les résistances+15-25% de chance d’obtenir des objets magiques
Diablo. Diablo 2. Général. Sujets 217 Messages 8.5K. Sujets 217 Messages 8.5K. M [D2R] Liste des membres actifs -= PC [104] - Nintendo [12] - Playstation [12] - Xbox [2] =-18 Juillet 2022; Keenoz; Trading : Europe. Sujets 442 Messages 11.1K. Sous-forums: PC Xbox Playstation Switch Sujets 442 Messages 11.1K. TL Draxan : N 2,5 Ber (j'y crois toujours mais de moins en Les objets blanc à ramasser, utiles et chers !Objets Blancs Diablo 2 dans ce guide je vous indique tous les objets blancs intéressants, pourquoi et leur valeur marchande !SommaireIntro Sponsors 0000​​​​​​Présentation de la vidéo 0012​​​​​​Les infos cruciales 0032​​​​​​Armures de base blanche 0352​​​​​​Armes de base blanche 0636​​​​​​Armes de mercenaire de base blanche 1015​​​​​​Mot de la fin 1154​​​​​​Informations crucialesAvant de vous indiquer quels sont les objets blancs à repérer, vous devez avoir d'autres notions les objets blancs permettent de faire les mots runiques, qu'ils soient avec ou sans trou grisles objets blancs peuvent posséder des modificateurs et valoir extrêmement cher une Sacred Targe de Paladin avec 45 résistance de baseun Arc de Gagia avec +3 aux compétences de l'amazoneune Archonde Plate avec 15% d'Enhanced Defenseles objets blancs éthéré gris du coup sont aussi important, pour le mercenaire ou des mots runiques indestructiblesune Vouge de Colosse Ethéré pour Insight ou Infinityle mot runique Death ou Botd sur les armesvous avez deux moyens d'ajouter des chassesvia la quête de Larzuk, qui ajoute toujours le maximum de chasse sur un objet blancvia la formule du cube, qui ajoute entre 1 et X chasses, X étant le maximum possibleLes armures à repérerVoici la liste de toutes les armures, gardez en tête de bien faire attention aux modificateurs ajoutant de l'armure ou des résistances sur les boucliers de abréviationBonus à repérerUtilitéVersion EthéréeLinceul Crépusculaire DSCarapace de Scarabée ScarabPlaque d'Archonte APPlaque de Mage MPEnhanced Defense ED3 chasses Enigma4 chasses Fortitude, Chaines CoH3 chasses Treachery4 chasses Forti, CohBouclier Normand MonarchEnhanced Defense ED4 chasses Spirit, PhénixNonTarge Sacrée STEnhanced Defense EDRésistances à tout4 chasses Spirit, PhénixNonCasque de BarbareCasque de DruideCompétences3 chasses DéliriumNonPrécisions pour les boucliers de Paladin vous pouvez aussi récupérer des Boucliers de Kurast KS, Rondaches Sacrées SR, Zakarum Zaka et Vortex mais demandent plus de force et donc moins intéressants donc moins cherspour Délirum, cela reste assez rare mais si vous trouvez une bonne base compétences élémentaires pour le Druide, Battle Orders ou Trombe par exemple pour le Barbare, vous pouvez faire un très bon mot runique dedansLes armes à repérerAttention celles-ci sont pour la plupart plus techniques !Armes abréviationBonus à repérerUtilitéVersion EthéréeHache Berserker BAEpée de Phase PBEnhanced Damage ED4 chasses Famine, Kaolin5 chasses Grief, Eternity6 chasses Last Wish6 chasses BotdFléau Flail et non ScourgeRien4 chasses Hoto5 chasses CTANonBaguette NécromancienCompétences Poison et Os2 chasses Wali WhiteNonArc de Gaia GMB+3 arc et arbalètes4 chasses Foi Faith, Ire Ice, HarmonyNonGrandes Griffes GTSerres Runiques RTGriffes Sauvages FCVenom, Mind Blast, Weapon Block, Shadow Master, Lightning Sentry2 chasses Wind, Strength3 chasses Fury, Malice, Venom, ChaosNonPrécision pour l'assassin shuriken griffe éthérée + chaos pour de gros dégâts ! Merci pour l'info 🙂Les armes mercenairesJe vous ai séparé cette section car très spécifique aux mercenaires Arme d'Hast abréviationBonus à repérerUtilitéVersion EthéréeVouge du Colosse CVHache Mystérieuse CATresherGiant TresherEnhanced Damage ED4 chasses Spiritualité, Pierre, Infinity5 chasses Dévastation, Eternité6 chasses BotdDe préférence !Arc Hydre HBGrand Arc GBEnhanced Damage ED4 chasses Foi Faith, Ire Ice, HarmonyImpossibleMonarch et EpéeED4 chasses spirit ou phénixOuiPrécision pour le bouclier et l'épée éthéré certains joueurs aiment avoir ces objets en version éthéré pour "la classe" sur leurs mercenaires de l'acte 3il est aussi impossible de trouver une Phase Blade éthérée sauf si vous améliorez la version du dessous mais vous ne pourrez pas faire de mot runique dedansPrécision pour les haches d'arme les meilleurs dégâts sont CV et CA, pratique pour les dégâts Botd, Insightles meilleurs vitesses d'attaque Tresher et Giant Tresher, pratique pour combiner avec le CB Infinity, Guillaume, merci aux viewers pour l'info !Eternité apporte de bons DPS si vous n'avez pas besoin des auras, merci à Traumatic !Précision sur grand arc Le grand arc permet d'avoir 4 sox via Larzuk et demande moins de dextérité pour l'équiper, c'est du coup une bonne alternative à l'arc d'hydre ! Merci à Traumatic pour l'info !Où les dropsLes armes sont récupérable dans les difficultés en fonction de leur tiers, c'est à dire s'ils sont normaux, exceptionnel ou élite. Ainsi Les objets se droppent normaux, difficulté normalexceptionnels, difficulté cauchemarélite, difficulté enferle meilleur endroit reste le niveau secret des vaches, puis les instances de farmLes objets normaux, exceptionnels ou élite du guide Baguette NécromancienCasque DruideCasque BarbareLes objets normaux du guide FléauVougeLes objets exceptionnels du guide Plaque de Mage MPGrandes Griffes GTLes objets élites du guide Linceul Crépusculaire DSCarapace de Scarabée ScarabPlaque d'Archonte APBouclier Normand MonarchTarge Sacrée STHache Berserker BAEpée de Phase PBArc de Gaia GMBSerres Runiques RTGriffes Sauvages FCVouge du Colosse CVHache Mystérieuse CATresherGiant TresherArc Hydre HBGrand Arc GBVous aimez le site Dm Gaming et la qualité de son contenu ? Naviguez sans publicité et accédez à tous nos guides, tout en soutenant les coûts du serveur pour 1€ par mois avec le Compte Premium !Vous saurez maintenant quel objet blanc garder ou revendre ! N'oubliez pas que si vous trouvez une AP 3 sox 15 ed ou BA 5 sox 15 ed, vous deviendrez riche sur Diablo 2 Resurrected !Par Alchemists, Octobre 2021 Motrunique Rime - Les mots runiques de Diablo 2 Resurrected Rime - Rhyme Découvrez notre outil pour les mots runiques. Le mot runique Rime requiert d'être niveau 29. L'ancienne RicoNombre de messages 1585Age 46Ville NantesDate d'inscription 25/07/2006Sujet Runes et mots runiques low level Mer 27 Juin - 1358 Voilà en ce début de ladder il peut être intéressant de récupérer les runes pour faire des des runes recherchées RAL x2ORT x2TAL x2THULIO x2NEF x3AMN x2EL x2ITHTIR x6SOL x2SHAELETH x2DOLLEMKOLUMListe des supports recherchés Bouclier 2 socks x2Bouclier 3 socksBouclier 4 socksMassue, marteau, masse 3 socksHache, épée, masse 2 socksBâton, hache d'arme 4 socksArme 5 socksBaton 2 socksCasque 2 socks x2Armure 2 socks ACTION] Combinaison de runes pour Diablo 2; Affichage des résultats 1 à 8 sur 8 Discussion: [ACTION] Combinaison de runes pour Diablo 2. Outils de la discussion. Afficher une version imprimable ; 23/04/2004, 23h19 #1. Seina Invités sur quels sites puis je trouver toutes les combinaisons de runes pour booster les objets svp . 23/04/2004, 23h25 #2. Aladin Invités
Niveau 13 Casque +50% de défense +10 en défense Manteau des Ombres de niveau 13 9 charges +5 en force -33% d'or auprès des monstres -3 au cercle de lumière +2 de mana après chaque mort +30 en défense contre les missiles Comment obtenir les runes Nef Tir 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 13 Hache, epée, masse +25% en vitesse d'attaque +3 aux dégâts minimum +3 aux dégâts maximum 50% de chance de faire des Blessures Ouvertes +20% de dégâts +2 de mana après chaque mort +1 au cercle de lumière +50 au niveau d'attaque Comment obtenir les runes Tir El 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 15 Arme de corps à corps 100% de chances de Blessures Ouvertes -100 à la défense des monstres après chaque coup Empêche le monstre de guérir Draine la vie -5 inverse de Régénération de la vie +33% de dégâts -25% de défense à la cible +50 au niveau d'attaque +9 aux dégâts maximum Comment obtenir les runes Ith El Eth 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 17 Armure de corps Sorts plus rapide de 25% Récupération plus rapide de 25% Marche/course plus rapide de 25% Dégâts magiques réduits de 3 +15 à l'endurance maximum +6 en dextérité +15 à la régénération du mana +30 à la résistance au poison Comment obtenir les runes Tal Eth 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 19 Bâton +3 aux compétences de feu +33 à la résistance au froid +3 à Chaleur +3 à Trait de feu +3 à Inferno +5-30 de dégâts de feu +2 de mana après chaque mort +2 par niveau de perso 2-198 à la défense en fonction du niveau du perso +50% de dégâts contre les morts-vivants Comment obtenir les runes Tir Ral 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 21 Bouclier 10% des dégâts vont au mana +50% en défense +43% de résistance au feu. +48% de résistance à la foudre, au poison et au froid. Comment obtenir les runes Ral Ort Tal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 21 Sceptre 60 charges d'Eclairs en série de niveau 7 +60% de dégâts +5 à la résistance maximale à la foudre +21-110 de dégâts de foudre +5-30 de dégâts de feu +75 de dégâts de poison sur 5 secondes -25% de défense pour la cible +60 à la résistance à la foudre +3 à la compétence Choc Saint du paladin +10 aux dégâts maximum Comment obtenir les runes Eth Ral Ort Tal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 21 Arme à distance 7% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 1 lorsque vous êtes touché Marche/course améliorée de 25% +33% de dégâts +25 en défense +66 au niveau d'attaque +25% de vitesse d'attaque -25% à la défense de la cible +1-50 de dégâts de foudre Comment obtenir les runes Ort Eth 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 23 Katars Disponible dans la Saison 1+30% de vitesse de blocage +40 à 80% de dégâts supplémentaires variable +10% de bonus au score d’attaque Ajoute 17 à 62 points de dégâts de Feu Ajoute 1 à 50 points de dégâts de Foudre Ajoute 3 à 14 points de dégâts de Froid +75 points de dégâts de poison pendant 5 secondes +6 à la Force +6 à la Dextérité +15 à toutes les résistances Comment obtenir les runes Tal Ort Thul 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 25 Epée, sceptre +100 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +100 au niveau d'attaque contre les démons +50% de dégâts contre les morts-vivants +100% de dégâts contre les démons +7% de vie volée par coup +100% de dégâts +3-14 de dégâts de froid durée du froid 3 secondes +5-30 de dégâts de feu +150 au niveau d'attaque Comment obtenir les runes Amn Ral Thul 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 25 Arme de corps à corps 25% de chance de faire un coup cinglant +35% de dégâts +10 en vitalité +20 en force 7% de vie volée par coup +2 de mana après chaque mort Comment obtenir les runes Amn Tir 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 25 Arme à distance Sort Epines de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé +35% en vitesse d'attaque +320-380 de dégâts contre les démons +280% de dégâts contre les morts-vivants +75 de dégâts de poison sur 5 secondes +7% de vie volée par coup Empêche le monstre de se soigner +5-10 à tous les attributss +2 au mana après chaque mort Réduit les prix auprès des vendeurs de 15% Comment obtenir les runes Tir Tal Amn 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 25 Epée, bouclier +2 à toutes les compétences +25-35% à la vitesse de lancer de sort +55% à la vitesse de récupération après un coup +22 en vitalité +89-112 au mana +3-8 en absorption à la magie +250 en défense contre les missiles uniquement bouclier +35% à la résistance au froid uniquement bouclier +35% à la résistance à la foudre uniquement bouclier +35% à la résistance au poison uniquement bouclier L'attaquant encaisse des dégâts de 14 uniquement bouclier +75 de dégâts de poison sur 5 secondes uniquement épée +3-14 de dégâts de froid uniquement épée +1-50 de dégâts de foudre uniquement épée 7% de vie volée par coup uniquement épée Comment obtenir les runes Tal Thul Ort Amn 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 25 Armure de corps 3% de chance de lancer un sort Cri de niveau 1 en étant touché 10% de chance de lancer un sort Persiflage de niveau 1 en frappant +2 à toutes les compétences du Barbare +30 à la défense contre les missiles +10 à la régénération de la vie L'attaquant encaisse de dégâts de 14 -15% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel Amn Nef 3 runes Dol + 1 émeraude taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 27 Arme de corps à corps +160% aux dégâts +250 au niveau d'attaque 25% de chance de faire un coup mortel +1 à toutes les compétences +10 en régénération à la vie +10 en force +7% de vie volée par coup +9 aux dégâts minimum +9 aux dégâts maximum +1 à la portée lumineuse +2 au mana après chaque mort Comment obtenir les runes Amn El Ith Tir Sol 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 27 Casque +1 à toutes les compétences +2 de mana après chaque mort +10 en énergie +2 au cercle de lumière +30 à la résistance à la foudre Dégâts réduits de 7 Comment obtenir les runes Ort Sol 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 27 Casque +75-85% de défense semble être variable Dégâts magiques réduits de 3 +33 au mana +10 en vitalité +10 en énergie +5 au cercle de lumière Dégâts réduits de 7 +30 en défense contre les missiles 15% des dégâts vont au mana Comment obtenir les runes Nef Sol Ith 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 27 Bâton, hache d'arme, arme à distance Aura Méditation de niveau 12-17 lorsque vous en êtes équipé +35% à la vitesse de lancer de sort +200-260% de dégâts +9 aux dégâts minimum +180-250% au niveau d'attaque +5-30 de dégâts de feu +75 de dégâts de poison sur 5 secondes +1-6 à Coup Critique +5 à tous les attributs +2 de mana après chaque mort +23% de chance de trouver des objets magiques Comment obtenir les runes Ral Tir Tal Sol 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 29 Bouclier Ne peut pas être immobilisé 40% de bloc plus rapide +20% de chances de bloquer +25 à toutes les résistances +25% de chances de trouver des objets magiques +50% d'or en plus sur les monstres +15% à la régénération du mana Comment obtenir les runes Shael Eth 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 29 Armure de corps 4% de chance de lancer un sort Ralentir Missile de niveau 5 en étant frappé 2% de chance de lancer un sort Walkyrie de niveau 15 en frappant +2 à toutes les compétences de l'amazone +20% à la récupération après un coup +2 à la compétence Coup Critique +30% à la résistance au froid L'attaquant encaisse des dégâts de 14 Comment obtenir les runes Shael Thul Amn 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 35 Massue, marteau, masse 12 charges d'Explosion Morbide de niveau 4 40% de chances de faire un coup cinglant Dégâts magiques réduits de 2 +120% de dégâts +200 au niveau d'attaque +15% à la vitesse d'attaque +3-14 de dégâts de froid durée du froid 3 secondes +10 en vitalité Riposter Comment obtenir les runes Thul Io Nef 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Hel + 1 diamant taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 35 Baguette Le monstre touché s'enfuit 25% Vitesse de sort plus rapide de 20% Dégâts magiques réduits de 4 +13 au mana +10 en vitalité +3 aux compétences Poison et os +4 à Maîtrise des squelettes +2 à Lance d'os +3 à Armure d'os Comment obtenir les runes Dol Io 3 runes Shael + 1 rubis taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Hel + 1 diamant taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 37 Bâton Sorts plus rapide de 33% +3 aux compétences de la sorcière +50% en défense Dégâts magiques réduits de 7 +20% au maximum de mana -25% à la défense de la cible +9 aux dégâts minimum +10 en énergie +10 en vitalité +2 à Champ Statique sorcière seulement +3 à Bouclier d'Energie sorcière seulement Comment obtenir les runes Lum Io Sol Eth 3 runes Io + 1 topaze fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Hel + 1 diamant taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 37 Armure de corps 18 charges de la compétence Affaiblir au niveau 6 +75% en défense Récupération plus rapide après un coup +20% -1 au cercle de lumière +50 à toutes les résistances +280 en défense contre les missiles +10 en énergie Comment obtenir les runes Nef Lum 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Io + 1 topaze fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 37 Bouclier +1 à toutes les aptitudes +10% à la vitesse des sorts +20% à la vitesse de Bloc +60-100% de défense +10 en énergie +15% à la régénération du mana +50% d'or sur les monstres +20% de chance d'obtenir des objets magiques +3 à la portée lumineuse Comment obtenir les runes Eth Lum 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Io + 1 topaze fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 39 Arme à distance +300% de dégâts sur les morts-vivants +50% de dégâts +3 aux compétences arcs et arbalètes +3 à la compétence Ralentir Missiles +3 à la compétence Esquive +3 à la compétence Coup critique +10 en dextérité +20% en vitesse d'attaque Riposter Comment obtenir les runes Shael Ko Nef 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 39 Arme à distance Aura Vigueur de niveau 10 lorsque vous en êtes équipé +200-275% de dégâts +9 aux dégâts minimum +9 aux dégâts maximum +55-160 de dégâts de feu +55-160 de dégâts de foudre +55-160 de dégâts de froid +2-6 à Walkyrie +10 en dextérité +20% à la régénération du mana +2 en mana après chaque mort +2 au cercle de lumière 25 charges du sort Ressusciter de niveau 20 Comment obtenir les runes Tir Ith Sol Ko 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 41 Armure de corps Conditions requises -15% +20% de dégâts +30 à toutes les résistances +50 points de vie +10 en énergie +20 en vitalité +15 en dextérité +25 en force Comment obtenir les runes Hel Lum Fal 3 runes Dol + 1 émeraude taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Ko + 1 saphir fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 41 Hache d'arme, lance, lance d'amazone 30% de chance de lancer un sort Enchanter de niveau 21 lorsque vous tuez un ennemi +40% à la vitesse de récupération après un coup +370% de dégâts -25% à la défense de la cible +3-14 de dégâts de froid -25% à la résistance au feu de l'ennemi 40% de chance de faire un coup cinglant +200-300 en défense +10 en force +10 en dextérité +20 à 30 à toutes les résistances -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel Ko Thul Eth Fal 3 runes Dol + 1 émeraude taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ko + 1 saphir fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 41 Epée Disponible dans la Saison 118% de chances de lancer Provocation niveau 18 en touchant +3 aux compétences de combat Barbare uniquement +20 à 30% à la vitesse d’attaque variable +300 à 350% de dégâts supplémentaires variable +9 aux dégâts max. +50 au score d’attaque +75% de dégâts contre les Morts-vivants +50 au score d’attaque contre les Morts-vivants 8 à 10% de vie volée à chaque coup variable Empêche les monstres de guérir +10 à la Force +10 à la Vitalité Dégâts réduits de 8 +1 à la portée lumineuse Conditions requises -20% Comment obtenir les runes Fal Io Ith Eld El Hel 3 runes Ko + 1 saphir fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Hel + 1 diamant taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Dol + 1 émeraude taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 43 Armure de corps +100% de chances d'obtenir des objets magiques +300% d'or sur les monstres +2 de mana après chaque mort +10 en dextérité Comment obtenir les runes Lem Ko Tir 3 runes Fal + 1 rubis fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 43 Toutes les armes +25% à la vitesse d'attaque +160-210% de dégâts +50-80% au niveau d'attaque +75% de dégâts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +1-50 de dégâts de foudre +1 à Berserk +1 à Ferveur +10 aux coups qui aveuglent l'adversaire 25% de chance que le monstre touché s'enfuit 75% d'or en plus sur les monstres 12 charges du sort Coeur de Wolverine de niveau 3 Comment obtenir les runes Dol Ort Eld Lem 3 runes Shael + 1 rubis taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Fal + 1 rubis fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 43 Epée, marteau, sceptre 20% de chance de lancer un sort Décrépit de niveau 15 en frappant Aura Sanctuaire de niveau 18 lorsque vous en êtes équipé -50% à la défense de la cible +150-210 aux dégâts de feu +130-180 aux dégâts de froid 7% de vie volée par coup Slain Monsters Rest voir description ci-dessous +200-250 en défense contre les missiles +10 en dextérité +75% d'or sur les monstres Comment obtenir les runes Amn Lem Ko 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Fal + 1 rubis fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 43 Epée, masse 15% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 13 en frappant 18% de chance de lancer un sort Souffle de Glace de niveau 20 en frappant +50 au niveau d'attaque +220-350% de dégâts contre les démons +280-300% de dégâts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +100-220 de dégâts de froid -24% à la résistance au froid de l'ennemi +10 en dextérité Ne peut pas être immobilisé +75% d'or sur les monstres +1 au cercle de lumière Comment obtenir les runes Lem Ko El Eld 3 runes Fal + 1 rubis fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 43 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 15 en étant frappé 25% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +2 à toutes les compétences de l'assassin +45% à la vitesse d'attaque +20% à la récupération après un coup +30% à la résistance au froid +50% d'or sur les monstres Comment obtenir les runes Shael Thul Lem 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Fal + 1 rubis fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 45 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 15 en étant touché 5% de chance de lancer un sort Boule de Feu de niveau 15 en frappant +2 à toutes les compétences de la sorcière +1 à Chaleur +30% de défense +30% à la résistance au feu Dégâts réduits de 7 Comment obtenir les runes Pul Ral Sol 3 runes Lem + 1 émeraude fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 45 Casque Disponible dans la Saison 1+33% d’attaques perforantes +15 à 25% de bonus au score d’attaque variable 4 à 8% de mana volé à chaque coup variable Défense augmentée de +30% +10 à l’Énergie Drain d’Endurance ralenti de 15% Ne peut pas être gelé +5 points de mana par victime 15% des dégâts subis sont soustraits au mana Comment obtenir les runes Pul Ith Eld 3 runes Lem + 1 émeraude fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 47 Armure de corps +40% à la récupération rapide après un coup +10-20% de dégâts supplémentaires +37-133 de dégâts de froid 15% de chance de faire un coup cinglant 33% de chance de faire des blessures ouvertes +150-200% de défense Ralenti la perte d'endurance de 20% +45% à la résistance au froid +15% à la résistance à la foudre +15% à la résistance au feu +15% à la résistance au poison Comment obtenir les runes Shael Um Thul 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 47 Hache, epée, hache d'arme 10% de chance de lancer un sort Chaîne d'Eclairs de niveau 17 en frappant 7% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 13 en frappant +20% en vitesse d'attaque +180-220% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire -35% à la résistance à la foudre de l'ennemi 25% de chance de faire des blessures ouvertes +9-11 à l'absorption de la magie +2 en mana après chaque mort 30 charges du sort Esprit Gardien de niveau 18 Comment obtenir les runes Shael Um Tir 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 47 Armure de corps 15% de chance de lancer un sort Vision Diminuée de niveau 3 en étant frappé +10% à la vitesse de récupération après un coup +200-260% de défense +10 en force +45 à toutes les résistances Réduit de moitié la durée d'immobilisation 5% des dégâts encaissés vont au mana -3 au cercle de lumière Comment obtenir les runes Fal Um Pul 3 runes Ko + 1 saphir fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Lem + 1 émeraude fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 47 Armure de corps +60% à la vitesse de récupération après un coup +250-290% de défense +300 en défense contre les missiles +16 en force +16 en vitalité +10 en énergie +15 à toutes les résistances 80 charges du sort Roche en Fusion de niveau 16 16 charges du sort Golem d'Argile de niveau 16 Comment obtenir les runes Shael Um Pul Lum 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Lem + 1 émeraude fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 47 Armure de corps 15% de chance de lancer un sort Armure d'Os de niveau 10 en étant touché 15% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 10 en frappant +2 à toutes les compétences du nécromancien +100-150 au mana +30 à toutes les résistances Dégâts réduits de 7 Comment obtenir les runes Sol Um Um 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 49 Toutes les armes Le monstre touché s'enfuit 25% Empêche le monstre de guérir Ignore la défense de la cible 7% de mana volé par coup 27 charges d'explosion empoisonnée de niveau 15 11 charges de Choc empoisonné de niveau 13 +273 de dégâts de poison sur 6 secondes Comment obtenir les runes Tal Dol Mal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Shael + 1 rubis taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 49 Armure de corps +25% à la récupération rapide après un coup +140-170% de défense +25-35% à toutes les résistances Dégâts réduits de 3 Dégâts magiques réduits de 17 +2 de mana après chaque mort +1 à la portée lumineuse +11% à la durabilité maximum Répare 1 de durabilité toutes les 4 secondes Comment obtenir les runes Mal Tir 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 49 Bouclier +20% à la vitesse de récupération après un coup +20% à la vitesse de bloc +20% de chance de bloquer un coup +130-160% de défense +250 en défense contre les missiles +20 en dextérité +50-70 à toutes les résistances Les dégâts magiques sont réduits de 7 60 charges du sort Ralentir Missiles de niveau 12 Comment obtenir les runes Ko Ko Mal 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 49 Epée, hache, masse 30% de chance de lancer un sort Esprit d'Os de niveau 20 en frappant Indestructible +50% à la vitesse d'attaque +210-340% de dégâts +75% aux dégâts contre les démons +100 au niveau d'attaque contre les démons Empêche le monstre de se soigner +10 en énergie +10-15 en absorption à la magie 20 charges du sort Coeur de Wolverine de niveau 16 14 charges du sort Golem de Fer de niveau 17 Comment obtenir les runes Shael Pul Mal Lum 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Lem + 1 émeraude fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 49 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Armure d'Ouragan de niveau 15 en étant frappé 5% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 15 en frappant +2 à toutes les compétences du druide +100-150 de mana +30% à la résistance à la foudre Dégâts magiques réduits de 7 15% des dégâts encaissés vont au mana Comment obtenir les runes Ort Mal Ith 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 51 Casque 1% de chance de lancer un sort Délire de niveau 50 en étant frappé 6% de chance de lancer un sort Souffle Mental de niveau 14 en étant frappé 14% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 13 en étant frappé 11% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 18 en frappant +2 à toutes les compétences +261 en défense +10 en vitalité 50% d'or en plus sur les monstres +25% de chance de trouver des objets magiques 60 charges du sort Attraction de niveau 17 Comment obtenir les runes Lem Ist Io 3 runes Fal + 1 rubis fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Mal + 1 améthyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Hel + 1 diamant taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 53 Epée, hache +30% en vitesse d'attaque +230-270% de dégâts -25% à la défense de l'adversaire 20% de bonus au niveau d'attaque 33% de chance de faire un coup cinglant 50% de chance de faire des blessures ouvertes +1 à Vengeance Empêche le monstre de se soigner +10 en force 40% d'or en plus sur les monstres Comment obtenir les runes Mal Um Gul Fal 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Ko + 1 saphir fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 53 Hache d'arme, sceptre 20% de chance de lancer un sort Tornade de niveau 16 en frappant 15% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 21 en attaquant +20% au niveau d'attaque +160-250 de dégâts magiques +60-180 de dégâts de feu +5-10 à toutes les stats 38% des dégâts vont au mana +75% d'or sur les monstres 40 charges du sort Dame de Fer de niveau 15 -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel Ko Lem Gul 3 runes Dol + 1 émeraude taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Fal + 1 rubis fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 53 Armure de corps 100% de chance de lancer un sort Choc Sacré de niveau 5 en étant frappé +2 à toutes les compétences du paladin L'endurance diminue plus lentement 15% de bonus +5% à la résistance maximum au poison +30% à la résistance au feu Comment obtenir les runes Ral Gul Eld 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 55 Toutes les armes +75% de dégâts contre les morts-vivants Les coups aveuglent la cible 33 +20% à la vitesse de récupération après un coup +2 à toutes les compétences +200% de dégâts 11% de mana volé par coup +75 à toutes les résistances +20% à la vitesse d'attaque +2 de mana après chaque mort +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants Le monstre touché s'enfuit 25% -20% aux conditions requises 30% de chances d'obtenir des objets magiques Comment obtenir les runes Dol Eld Hel Ist Tir Vex 3 runes Shael + 1 rubis taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Dol + 1 émeraude taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 2 runes Mal + 1 améthyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 55 Bâton, masse +3 à toutes les compétences +40% à la vitesse de lancer de sorts +75% de dégâts contre les démons +100 au niveau d'attaque contre les démons +3-14 de dégâts de froid le froid dure 3 secondes en mode normal 7% de mana volé par coup +10 en dextérité +20 en régénération à la vie +15% au maximum de mana +30-40 à toutes les résistances 25 charges du sort Chêne Sage de niveau 4 60 charges du sort Corbeau de niveau 14 +50% de dégâts contres les morts-vivants Comment obtenir les runes Ko Vex Pul Thul 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Lem + 1 émeraude fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 55 Epée, hache 100% de chance de lancer un sort Eclairs en Série de niveau 44 lorsque vous mourez. 25% de chance de lancer un sort Epieu de Glace de niveau 18 en attanquant. Indestructible +300-385% de dégâts +20% au niveau d'attaque +50 au niveau d'attaque +1-50 de dégats de foudre 7% de mana volé par coup 50% de chance de faire un coup cinglant +0,5% à 50% en fonction du niveau du personnage de chance de faire un coup mortel +1 au cercle de lumière 15 charges de Golem Sanglant de niveau 22 -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel El Vex Ort Gul 3 runes Dol + 1 émeraude taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 55 Casque Disponible dans la Saison 1Aura de Résistance au Feu niveau 4 à 8 quand équipé variable +3 aux compétences de Feu -10 à 15% à la résistance au Feu de l’ennemi Défense augmentée de +30% +30 à la défense contre les projectiles +50 à 75 points de mana variable Diminue de moitié la durée d’Immobilisation +5% au max. de résistance au Feu Durée du poison réduite de 50% Comment obtenir les runes Nef Pul Vex 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Lem + 1 émeraude fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 57 Toutes les armes +1 à toutes les compétences +40% en vitesse d'attaque +250-290% de dégâts +5-30 de dégâts de feu 7%de vie volée par coup +2-6 à Commande de Bataille +3 max pour le barbare +1-6 à Ordres de Bataille +3 max pour le barbare +1-4 à Cri de Bataille +3 max pour le barbare Empêche le monstre de se soigner +12 à la régénération de la vie +30% de chance de trouver des objets magiques Comment obtenir les runes Amn Ral Mal Ist Ohm 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Mal + 1 améthyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Vex + 1 émeraude dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 57 Katars 9% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 11 en frappant 11% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 9 en frappant +35% en vitesse d'attaque +240-340% de dégâts +216-471 aux dégâts magiques 25% de chance de faire des blessures ouvertes +1 à Trombe +10 en force +15 en vie après chaque démon tué Comment obtenir les runes Fal Ohm Um 3 runes Ko + 1 saphir fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Vex + 1 émeraude dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 57 Bouclier de paladin 15% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 5 en frappant Aura Défiance de niveau 13-16 lorsqu'on est équipé de l'objet +2 aux auras offensives paladin seulement +30% à la vitesse de bloc Gèle l'adversaire +220-260% de défense +7 à la régénération de la vie +5% au maximum de résistance au froid +5% au maximum de résistance au feu +25% de chance de trouver des objets magiques Répare 1 de durabilité toutes les 4 secondes Comment obtenir les runes Vex Ohm Ist Dol 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 2 runes Vex + 1 émeraude dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Mal + 1 améthyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Shael + 1 rubis taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 59 Toutes les armes, armure de corps 20% de chance de lancer un sort Armure de Gel de niveau 15 en étant frappé +25% à la vitesse de lancer de sort +300% de dégâts +200% en défense +25-30 à toutes les résistances 12% des dégâts vont au mana +1 au cercle de lumière +9 aux dégâts minimum arme +50 au niveau d'attaque arme 20% de chance de faire un coup mortel arme 25% de chance que le monstre se mette à fuir arme +200% de défense arme +15 en défense armure +1-148,5 en fonction du niveau du personnage à la vie armure +7 à la régénération de la vie armure +5% à la résistance maximale à la foudre armure Dégâts réduits de 7 armure Comment obtenir les runes El Sol Dol Lo La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Shael + 1 rubis taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 59 Epée, hache 35% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +30-40% en vitesse d'attaque +340-400 de dégâts Ignore la défense de l'adversaire -25% à la défense de la cible +1,875% par niveau de personnage aux dégâts contre les démons +5-30 de dégâts de feu -20-25% à la résistance au poison de l'ennemi 20% de chance de faire un coup mortel Empêche le monstre de se soigner +2 en mana après chaque mort +11 en vie après chaque mort Comment obtenir les runes Eth Tir Lo Mal Ral 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 61 Arme de corps à corps 10% de chance de lancer le sort Tornade de niveau 9 en frappant +20% à la vitesse de marche/course +40% à la vitesse d'attaque +15% à la vitesse de récupération après un coup +120-160% de dégâts -50% à la défense de la cible +53 au niveau d'attaque Les coups aveuglent l'adversaire +1 à la portée lumineuse 127 charges du sort Cyclone de niveau 13 Comment obtenir les runes Sur El 2 runes Lo + 1 topaze sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 61 Armure de corps Aura Epines de niveau 15-21 lorsqu'on est équipé de l'objet +50% à la vitesse de récupération après un coup +25-50% aux dégâts de poison +300 en défense +5% au maximum de mana +15% à la vitesse de régénération du mana +5% au maximum de résistance au froid +30% à la résistance au feu +100% à la résistance au poison +13 en vie après chaque mort 33 charges du sort Esprit Vengeur de niveau 13 Comment obtenir les runes Ral Ohm Sur Eth 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 2 runes Vex + 1 émeraude dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Lo + 1 topaze sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 61 Armure de corps, bouclier 20% de chance de lancer un sort Venin de niveau 18 en étant touché 12% de chance de lancer un sort Hydre de niveau 15 en frappant Aura Feu Sacré de niveau 14 lorsque vous en êtes équipé +360 en défense +230 en défense contre les missiles +3-5 à tous les attributs +0,375 à 37,125 en fonction du niveau du personnage à la force +5% au maximum de mana +5% au maximum de résistance à la foudre Dégâts réduits de 7 Comment obtenir les runes Sur Lo Sol 2 runes Lo + 1 topaze sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 63 Hache, sceptre, marteau Aura Fanatisme de niveau 9 lorsqu'on est équipé de l'objet +40% en vitesse d'attaque +240-270% de dégâts 20% de chance de faire un coup cinglant 25% de chance de faire des blessures ouvertes +3 à Grizzly +3 à Lycanthropie Empêche le monstre de se soigner +25-40 en force +10 en énergie +2 de mana après chaque mort 5 charges du sort Grizzly invocation de niveau 13 Comment obtenir les runes Ber Tir Um Mal Lum 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 63 Armure de corps +2 à toutes les compétences +200% de dégâts contre les démons +100% de dégâts contre les morts-vivants 8% de vie volée par coup +70% de défense +20 en force +7 à la régénération de la vie +65 à toutes les résistances Dégâts réduits de 8% +25% de chance de trouver des objets magiques Comment obtenir les runes Dol Um Ber Ist 3 runes Shael + 1 rubis taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Mal + 1 améthyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 63 Arme de corps à corps Indestructible +260-310% de dégâts +9 aux dégâts minimum 7% de vie volée par coup 20% de chance de faire un coup cinglant Les coups aveuglent l'adversaire Ralenti la cible de 33% +16% à la régénération du mana Régénère la vitalité +16 Ne peut pas être immobilisé +30% de chance de trouver des objets magiques 88 charges du sort Ressusciter de niveau 8 Comment obtenir les runes Amn Ber Ist Sol Sur 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Mal + 1 améthyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Amn + 1 améthyste taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Lo + 1 topaze sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 63 Hache d'arme, lance, lance d'amazone 50% de chance de lancer un sort Eclairs en série de niveau 20 en tuant un ennemi Aura Conviction de niveau 12 lorsque vous en êtes équipé +35% à la vitesse de marche/course +255-325% de dégâts -45 à 55% à la résistance à la foudre de l'ennemi 40% de chance de faire un coup cinglant Empêche les monstres de se soigner +0,5 à 49,5 à la vitalité en fonction du niveau du personnage +30% de chance d'obtenir des objets magiques 30 charges d'Armure d'Ouragan de niveau 21 Comment obtenir les runes Ber Mal Ber Ist 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Mal + 1 améthyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 63 Arme à distance 30% de chance de lancer un sort Décrépit de niveau 1 en frappant 5% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 10 en frappant +375% de dégâts contre les démons +100 au niveau d'attaque contre les démons +250-300% de dégâts contre les morts-vivants +85-120 de dégâts magiques +41-240 de dégâts de foudre 20% de chance de faire un coup cinglant Empêche les monstres de se soigner +20 en énergie Ne peut pas être immobilisé Comment obtenir les runes Pul Lum Ber Mal 3 runes Lem + 1 émeraude fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Arme de corps à corps +209% de dégâts +40% à la vitesse d'attaque Empêche le monstre de guérir 66% de chances de blessures ouvertes 33% de chances de coup mortel Ignore la défense de la cible -25% à la défense de la cible +20% au niveau d'attaque +6% de vie volée par coup +5 à Frénésie barbare seulement Comment obtenir les runes Jah Gul Eth 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Armure de corps +2 à toutes les compétences +45% en vitesse de marche/course +1 à Téléport +750-775 en défense +0,75 par niveau de perso 0-74 à la force en fonction du niveau du perso +5% au maximum de vie Dégâts réduits de 8% +14 en vie après chaque mort 15% des dégâts vont au mana +1 par niveau de perso 1-99% à la chance de trouver des objets magiques en fonction du niveau du perso Comment obtenir les runes Jah Ith Ber 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Hache, marteau +30% en vitesse d'attaque +320-370% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +180-200 de dégâts magiques +50-200 de dégâts de feu +51-250 de dégâts de foudre +50-200 de dégâts de froid 12% de vie volée par coup Empêche le monstre de se soigner +10 en force Comment obtenir les runes Fal Ohm Ort Jah 3 runes Ko + 1 saphir fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Vex + 1 émeraude dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Arme à distance 35% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 14 en étant frappé 100% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 18 en frappant Lance des flèches ou carreaux explosifs +260-340% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +20% au niveau d'attaque +280-330% de dégâts contre les démons 20% de chance de faire un coup mortel Empêche le monstre de se soigner Riposter Comment obtenir les runes Jah Lo Mal Gul 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Epée, hache d'arme 23% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 12 en touchant 5% de chance de lancer un sort Roche en Fusion de niveau 23 en touchant 100% de chance de lancer un sort Météore de niveau 45 en mourrant 15% de chance de lancer un sort Nova de niveau 22 en attanquant +350% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +100-180 de dégâts magiques 7% de mana volé par coup 20% de chance de faire un coup cinglant 20% de chance de faire un coup mortel Empêche les monstres de se soigner +10 en dextérité Comment obtenir les runes Vex Lo Ber Jah Ko 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Lum + 1 améthyste fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Casque, bouclier 10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en étant touché Aura Choc de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé +20-30% à la récupération rapide après un coup +30% en défense +150-220 en défense +10 en vitalité +5% à la quantité maximale des points de vie +0,625 à 61,875 de mana en fonction du niveau du personnage +5-20 à toutes les résistances +15-25% de chance d'obtenir des objets magiques Comment obtenir les runes Io Jah Pul 3 runes Hel + 1 diamant taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Lem + 1 émeraude fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Arme à distance Aura Fanatisme de niveau 12 à 15 lorsque vous en êtes équipé +1-2 à toutes les aptitudes +330% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +300% au niveau d'attaque +75% de dégâts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +15 à toutes les résistances 10% ranimés en Revenants +120 de dégâts de feu 75% d'or en plus récupéré sur les monstres Comment obtenir les runes Ohm Jah Lem Eld 2 runes Vex + 1 émeraude dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Fal + 1 rubis fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Arme à distance 100% de chance de lancer un sort Blizzard de niveau 40 en montant de niveau 25% de chance de lancer un sort Choc Thermique de niveau 22 en frappant Aura Immobilisation Sacrée de niveau 18 lorsque vous en êtes équipé +20% en vitesse d'attaque +140-210% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +25-30% de dégâts aux compétences de froid -20 à la résistance au froid de l'ennemi 7% de vie volée par coup 20% de chance de faire un coup mortel +3,125% à 309,375% d'or en plus sur le monstre en fonction de votre niveau Comment obtenir les runes Amn Shael Jah Lo 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Epée, marteau, hache 6% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 11 en étant touché 10% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 18 en frappant 20% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 20 en attaquant Aura Puissance de niveau 17 lorsque vous en êtes équipé +330-375% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +60-70% de chance de faire un coup cinglant Empêche le monstre de se soigner Les coups aveuglent l'adversaire +0,5% par niveau de personnage de chance d'obtenir des objets magiques Comment obtenir les runes Jah Mal Jah Sur Jah Ber 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Lo + 1 topaze sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 65 Toutes les armes, bouclier 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 40 lorsque vous montez de niveau 40% de chance de lancer un sort Tempête de niveau 22 en touchant Aura Rédemption de niveau 10 à 15 lorsque vous en êtes équipé +350-400% de dégâts -28% à la résistance au feu de l'ennemi +10% en défense uniquement bouclier +350-400 en défense contre les missiles +50 en vie uniquement bouclier +5 à la résistance maximale à la foudre uniquement bouclier +10 à la résistance maximale au feu uniquement bouclier +15-21 en absorption du feu uniquement arme Ignore la défense de l'adversaire uniquement arme 14% de mana volé par coup uniquement arme 20% de chance de faire un coup mortel uniquement arme Comment obtenir les runes Vex Vex Lo Jah 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 67 Hache, hache d'arme, marteau 5% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 18 en frappant Aura Immobilisation Sacrée de niveau 12 lorsqu'on est équipé de l'objet +2 à toutes les compétences +45% en vitesse d'attaque +330-370% de dégâts -40 à 60% à la résistance au froid de l'ennemi 20% de coup mortel 25% de chance de faire des blessures ouvertes Empêche le monstre de se soigner Gèle la cible +3 -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel Ohm Um Lo Cham 3 runes Dol + 1 émeraude taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 2 runes Vex + 1 émeraude dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Jah + 1 rubis sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 67 Toutes les armes 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 36 lorsque vous montez de niveau 100% de chance de lancer un sort Météore de niveau 48 lorsque vous mourez Aura Feu Sacré de niveau 16 lorsque vous êtes équipé de l'objet +33% en vitesse d'attaque +280-330% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire 7% de vie volée par coup -20% à la résistance au feu de l'ennemi 20% de chance de faire un coup mortel Les coups aveuglent l'adversaire Gèle l'adversaire +3 Comment obtenir les runes Sur Cham Amn Lo 2 runes Lo + 1 topaze sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Jah + 1 rubis sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Thul + 1 topaze taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 67 Hache d'arme, lance, lance d'amazone 25% de chance de lancer un sort Mur de Feu de niveau 17 en étant frappé Aura Concentration de niveau 16-20 lorsque vous en êtes équipé +260-300% au niveau d'attaque +1-99% de dégâts contre les démons en fonction de votre niveau +50-280 de dégâts de foudre 20% de chance de faire un coup mortel Les coups aveuglent l'adversaire +3 à l'immobilisation de la cible +10 en vitalité Refaire le plein de vie +8 +1,875 à 185,625% d'or en plus sur les monstres en fonction de votre niveau Comment obtenir les runes Cham Sur Io Lo 2 runes Jah + 1 rubis sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Lo + 1 topaze sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 3 Enfer 3 runes Hel + 1 diamant taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 67 Épée, katars, dagues Disponible dans la Saison 120% de chances de lancer Résistance moindre niveau 12 quand touché 25% de chances de lancer Nova empoisonnée niveau 15 en touchant Aura de Purification niveau 13 à 17 quand équipé variable +1 à 2 à toutes les compétences +20% à la vitesse d’attaque +220 à 320% de dégâts supplémentaires variable -23% à la résistance au Poison de l’ennemi 0,3% 0 à 29,7 de coups mortels selon le niveau du personnage +25% de chances de blessures ouvertes Immobilise l’adversaire +3 Comment obtenir les runes Cham Shael Um 2 runes Jah + 1 rubis sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 67 Arme à distance Disponible dans la Saison 1Aura de Concentration niveau 8 à 12 quand équipé variable +3 à toutes les compétences 20% à la vitesse d’attaque +100% d’attaques perforantes +325 à 375% de dégâts supplémentaires variable +9 aux dégâts max. +20% de bonus au score d’attaque Ajoute 3 à 14 points de dégâts de Froid +40 à toutes les résistances Immobilise l’adversaire +3 +24 à la Vitalité Comment obtenir les runes Cham Shael Gul Thul Ith 2 runes Jah + 1 rubis sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Sol + 1 saphir taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 69 Toutes les armes 50% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi Indestructible +60% en vitesse d'attaque +350-400% de dégâts +200% de dégâts contre les morts-vivants -25% à la défense de la cible +50 au niveau d'attaque +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants 7% de mana volé par coup 12-15% de vie volée par coup Empêche le monstre de se soigner +30 à tous les attributs +1 au cercle de lumière -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Vex Hel El Eld Zod Eth 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Dol + 1 émeraude taillée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Cham + 1 émeraude sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 5 Enfer 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises Niveau 69 Bâton Disponible dans la Saison 1Indestructible 24% de chances de lancer Affaiblir niveau 10 quand touché +4 à toutes les compétences +65% à la vitesse de lancement des sorts +60% à la vitesse de récupération après un coup Renversement +10 à la Vitalité +10 à l’Énergie +15 à 25% au maximum de points de vie variable +15 à 30% à la récupération des points de mana variable +60 à 70 à toutes les résistances variable 75% d’or supplémentaire sur les monstres 30% de chances supplémentaires d’obtenir des objets magiques Comment obtenir les runes Zod Ist Lem Lum Io Nef 2 runes Cham + 1 émeraude sans défaut dans le Cube horadrim En butin aléatoire dans l'Acte 5 Enfer 2 runes Mal + 1 améthyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Enfer En butin aléatoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Fal + 1 rubis fissuré dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurée dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Hel + 1 diamant taillé dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quête de la forge infernale en mode Cauchemar En butin aléatoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quête de la forge infernale en mode Normal En butin aléatoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultés indiquées sont les minimales requises
Lesmots runiques. Cette section comporte la liste des mots runiques classées par nombre de rune et par niveau du personnage. Sommaires. 2 runes; 3 runes; 4 runes; 5 runes ; 6 runes; 25 août 2022 Le patch de Diablo 2 Resurrected PTR introduit une nouvelle fonctionnalité expérimentale appelée Terror Zones pour pimenter le processus de mise à niveau de Diablo 2. Le voyage vers le niveau 99 est une partie essentielle de l’expérience des joueurs du jeu RPG classique, et Blizzard dit qu’il espère que Terror Zones fournira une alternative aux méthodes d’agriculture actuellement populaires. En outre, le dernier patch implémente également des modifications de gameplay supplémentaires, des corrections de bugs et des améliorations de la qualité de vie pour aider à peaufiner l’un des meilleurs jeux fantastiques de tous les temps. Les zones de terreur sont une fonctionnalité expérimentale ajoutée avec le patch du PTR que les joueurs peuvent choisir d’activer au démarrage d’une partie. Lorsqu’il est activé, des zones spécifiques seront terrorisées par les armées des Enfers ardents toutes les heures, créant une zone mortelle peuplée de monstres d’au moins deux niveaux supérieurs à votre niveau actuel ou leur niveau d’origine. L’expérience reçue et le butin obtenu en tuant un monstre terrorisé seront basés sur son nouveau niveau. Blizzard dit qu’il veut offrir des zones de terreur comme une alternative à l’élevage répété de Baal, Diablo ou Nihlathak ». De plus, les notes de mise à jour de Blizzard indiquent qu’il souhaite que le voyage vers le niveau 99 soit accessible à une plus grande population de joueurs, plein de variété et, surtout, stimulant. Les joueurs seront informés des zones actuellement terrorisées lorsqu’ils rejoindront une partie avec les zones de terreur activées grâce à un message dans la boîte de discussion. Pour indiquer qu’un joueur est arrivé dans une zone de terreur, il y a du texte et des messages à l’écran, du texte dans le jeu affiché sur la carte automatique, un signal audio spécial et une iconographie unique qui apparaîtra à côté des noms des monstres terrorisés. . Blizzard dit qu’il espère que cette fonctionnalité injectera plus de plaisir dans Diablo II Resurrected » et ajoute que pour garantir que Terror Zones offre une expérience qui sert au mieux nos joueurs, nous aurons besoin de votre aide et vous invitons à nous faire part de vos commentaires. . Comment rejoindre le PTR Diablo 2 ResurrectedNotes de mise à jour de Diablo 2 Resurrected PTR fonctionnalité expérimentale zones de terreurNormalCauchemarEnferModifications du gameplay et de la qualité de vieChangements de localisationCorrectifs spécifiques au PCAméliorations de la stabilité Comment rejoindre le PTR Diablo 2 Resurrected Le patch de Diablo 2 Resurrected PTR sera mis en ligne le 25 août à 10h PT / 13h HE / 18h BST / 19h CEST. Si vous souhaitez participer mais que vous n’êtes pas actuellement inscrit au PTR de Diablo 2 Resurrected, vous pouvez le faire via le menu déroulant au-dessus du bouton Jouer » sur votre application de bureau tout en regardant Diablo II Resurrected. Là, vous devriez voir l’option d’installation de PTR Diablo II Resurrected.’ Notes de mise à jour de Diablo 2 Resurrected PTR Nouvelle fonctionnalité expérimentale zones de terreur Voici les détails du niveau pour chaque type de monstre par difficulté Normal Base +2 niveaux jusqu’au niveau 45 Champion +4 niveaux jusqu’au niveau 47 Unique +5 niveaux jusqu’au niveau 48 Cauchemar Base +2 niveaux jusqu’au niveau 71 Champion +4 niveaux jusqu’au niveau 73 Unique +5 niveaux jusqu’au niveau 74 Enfer Base +2 niveaux jusqu’au niveau 96 Champion +4 niveaux jusqu’au niveau 98 Unique +5 niveaux jusqu’au niveau 99 Le niveau de base du joueur utilisé pour les calculs ci-dessus provient du créateur du jeu. Si l’hôte quitte le jeu, un nouveau joueur sera sélectionné pour la base. Modifications du gameplay et de la qualité de vie Ajout d’un texte d’avertissement supplémentaire à l’invite de confirmation du mercenaire si votre ancien mercenaire a encore des objets équipés. La valeur des dégâts pour l’aura des épines du paladin est désormais présente dans le menu du personnage. Les mages des doigts morts se réinitialisent désormais correctement à leur état d’origine lorsqu’ils sont relancés par des nécromanciens. Correction d’un problème où les retards de diffusion pouvaient se désynchroniser à un ping très élevé. Correction d’un problème où les mods uniques de monstres se déclenchaient à partir du déclencheur d’un autre mod unique. Par exemple, les monstres qui étaient à la fois enchantés par la foudre et le feu créaient une explosion à chaque fois qu’ils étaient mis en récupération de coup Ex touchés à plusieurs reprises par Warcry. Correction d’un problème rare où les noms d’objets au sol scintillaient et se déplaçaient de manière erratique tout en les contournant. Correction d’un problème où les joueurs et les monstres pouvaient franchir des portes qui semblaient visuellement fermées. Correction d’un problème où certains mots runiques ne pouvaient pas être réparés dans la même session de jeu qu’ils avaient été créés. Correction d’un problème où le chargement d’un personnage sur une console créée sur PC provoquait des problèmes de texture et d’éclairage sur la console. Correction d’un problème qui se produisait lors de la liaison d’une compétence à une liaison multi-touches Ex Ctrl + X, Alt + X, l’action liée à la première touche devenait non liée à cette touche. Correction d’un problème où le nom et le mot de passe du jeu n’étaient pas correctement mis à jour et affichés dans le jeu lors du basculement du paramètre pour l’afficher. Correction d’un problème où les mises à jour des statistiques, des compétences ou des quêtes s’affichaient alors qu’aucune mise à jour n’était disponible. Correction d’un problème où les noms de personnages hardcore ne s’affichaient pas en texte rouge dans la liste des personnages. Correction d’un problème avec l’icône d’actualisation du jeu Legacy Graphics contenant des artefacts graphiques et de la corruption. Correction d’un problème où les attaques de base à une ou deux armes avec des armes Claw pouvaient avoir des vitesses d’attaque incohérentes. Correction d’un problème où les drapeaux associés aux personnages précédents Ladder, Hardcore et Classic persistaient pour les personnages nouvellement créés dans l’écran de création de personnage Legacy Graphics. Correction d’un problème où la légende du bouton acheter » dans la fenêtre du vendeur ne s’affichait pas sur le premier onglet d’armes. Correction d’un problème où certains effets visuels provoquaient une corruption graphique lors de la lutte contre Uber Diablo. Correction d’un problème où les Golems de fer pouvaient perdre l’aura accordée par l’objet avec lequel ils avaient été créés lorsque le Golem était gelé. Les paramètres de jeu choisis persistent désormais dans la création et le filtrage du jeu de lobby plutôt que d’être réinitialisés. Correction d’un problème où les Golems de fer créés dans un jeu précédent disparaissaient au lieu de se téléporter vers vous. Correction d’un problème où effectuer un échange d’arme pendant un échange bloquait parfois le jeu. Correction d’un problème où les effets visuels accordés par les bonus d’ensemble s’activaient et se désactivaient parfois. Correction d’un problème où les effets visuels de l’espace écran environnemental ne jouaient pas. Correction d’un problème où les Golems de fer invoqués via une charge de la compétence Ex accordée par Metalgrid disparaissaient lors d’une mise à jour de l’inventaire. Correction d’un problème où les Golems de fer créés par une compétence chargée n’étaient pas sauvegardés entre les parties. Correction d’un problème où les joueurs sur console et contrôleur obtenaient parfois l’indicateur de flash rouge pour la perte de santé lors de la mise à jour de l’inventaire. Correction d’un problème où le cube horadrique ne pouvait pas être déposé rapidement s’il contenait des objets lors de la lecture sur console ou avec une manette. Correction d’un problème où les éléments similaires ne se regroupaient pas lors du remplissage automatique dans la ceinture lors de l’utilisation d’un contrôleur. Correction de divers problèmes lors du déplacement rapide d’une ceinture avec des objets dans les emplacements de ceinture supplémentaires qu’elle fournit lors de l’utilisation d’un contrôleur. Correction d’un problème où vous ne pouviez parfois pas équiper rapidement un objet dont les exigences étaient satisfaites par un autre objet équipé. Correction d’un problème où un objet avec des réductions d’exigences apparaissait parfois comme des exigences non remplies lorsqu’il était équipé sur un mercenaire. Correction d’une désynchronisation avec les valeurs de mana lorsque la consommation et la régénération de mana se produisaient dans une fenêtre d’image courte. Correction d’un problème où Quick Cast restaurait parfois la compétence précédente sur le mauvais bouton de la souris. Les mercenaires à double arme de l’Acte V animent désormais avec précision deux coups d’attaque au lieu d’un. Correction d’un problème où il n’y avait pas de versions Suicide Minion correspondantes des trois variantes Minion invitées. Ces serviteurs invités ne se transformeront plus visuellement en squelette et n’accumuleront plus de dégâts d’explosion en continu lorsqu’ils seront fouettés par Nihlathak ou un surveillant. Correction d’un problème où Fist of the Heavens pouvait être utilisé involontairement lorsqu’il était lié au contrôleur ou assigné au clic gauche sur M + KB. Correction d’un problème à cause duquel les familiers invoqués par des compétences chance de lancer » sur des objets disparaissaient après avoir effectué une mise à jour de l’inventaire. Correction d’un problème où les corbeaux invoqués par des compétences chargées disparaissaient après quelques secondes. Nécromancien les pénalités de difficulté pour la perte de vie s’appliquent désormais aux attaques du Golem de sang. Nécromancien correction d’un problème où le Golem de sang ne volait pas correctement la vie d’un adversaire PvP. Changements de localisation Mise à jour des chaînes de pronoms de genre faisant référence au joueur de son / elle » à l’homologue neutre leur ». Ajout d’un préfixe pour les messages Uber Diablo en ligne reçus dans les jeux hors ligne. Ajout de traductions de localisation pour l’info-bulle de la carte automatique. Correction d’un problème où le texte maximum d’or dans le jeu pour les langues polonaise, russe, espagnole mexicaine et portugaise dépassait leurs limites dans l’interface utilisateur. Correction d’une variété de noms de compétences équipées qui dépassaient leurs limites dans l’interface utilisateur pour les langues russe et polonaise. Suppression de l’espacement inutile entre les onglets sur PC dans le journal des quêtes, les waypoints et les écrans de l’interface utilisateur de la cachette du joueur lorsque vous jouez avec un contrôleur tout en utilisant l’option de grande police. Modification du formatage de la date pour que le Japon s’affiche sous la forme Année/Mois/Jour. Correction d’une faute de frappe dans les traductions japonaises pour équiper et déséquiper rapidement l’info-bulle mercenaire. Correctifs spécifiques au PC Ajout d’une fonctionnalité pour révoquer et annuler le rejet d’un ami afin qu’il ne s’agisse plus d’un rejet permanent. Correction d’un problème où la commande de chat /liste d’amis » était tronquée après 256 caractères. Suppression de la possibilité de lier la touche Impr écran. Correction d’un problème où si les joueurs ouvraient le chat après être morts avec Legacy Graphics actif, tous les contrôles cessaient de fonctionner. Correction d’un problème si un élément lié dans le chat dépassait une ligne, l’élément ne pouvait pas être sélectionné et affiché. Correction d’un problème où si un joueur entrait dans le hall, puis entrait dans un jeu, la sélection de difficulté était vide lors du retour dans le hall. Suppression de la barre de défilement et des boutons du menu de suggestion automatique pour les commandes de chat. Correction d’un problème où si une compétence était liée, puis la clé était retirée de la liaison de compétence, la compétence non liée s’affichait toujours sans liaison. Amélioration du défilement de la saison du classement, du type de classement et de la liste déroulante des classes dans l’onglet du classement du lobby en ligne. Correction d’une info-bulle qui indiquait à tort Afficher le nom du jeu et le mot de passe » pour indiquer correctement Afficher le nom du jeu ». Correction d’un problème où le visuel de l’indicateur de latence dans le hall n’était pas centré. Correction d’un problème où si le joueur activait le mode contrôleur dans le hall, l’indicateur visuel de latence disparaissait. Les compétences peuvent désormais toujours être définies sur les emplacements de gauche ou de droite, que vous remplissiez ou non les conditions requises pour les utiliser. Correction d’un problème où les anneaux étaient toujours équipés rapidement dans l’emplacement de droite, même si l’emplacement de gauche était ouvert. M + KB peut désormais équiper et déséquiper rapidement des objets vers et depuis leur personnage et mercenaire. Correction d’un problème où le fait de faire glisser un objet sur le portrait d’un mercenaire n’échangeait pas son objet actuellement équipé. La synthèse vocale utilise désormais la voix installée sur Windows qui correspond à la langue vocale sélectionnée définie dans le lanceur L’option de synthèse vocale lit toutes les commandes de chat, quel que soit le canal. La synthèse vocale, lors de la lecture d’un lien d’élément, ne lira désormais que le texte de l’élément au lieu d’inclure divers chiffres et lettres. Améliorations de la stabilité Correction d’un plantage sur PC qui se produisait lors du redimensionnement de la fenêtre du client dans le hall. Amélioration de l’adhésion au jeu et de la création d’une demande backend pour une expérience de jeu plus fluide. Diverses améliorations de la stabilité du jeu. Vous pouvez lire les notes de mise à jour dans leur intégralité sur le site Web de Blizzard, y compris une liste complète de toutes les zones pouvant devenir terrorisées. Blizzard souligne que, comme il s’agit d’un test expérimental, des changements dans les comportements des zones de terreur peuvent se produire en fonction des enseignements tirés des tests et des commentaires des joueurs » au cours de la durée du PTR. Pendant ce temps, dans les autres jeux ARPG de Blizzard, la date de sortie de la saison 27 de Diablo 3 est à nos portes. L’événement Diablo Immortal Fractured Plane ajouté avec le patch Diablo Immortal du 17 août s’est avéré populaire auprès des fans. Blizzard a également abordé le sujet des microtransactions de Diablo 4 dans le cadre d’un aperçu récent à l’approche de la date de sortie de Diablo 4, qui est encore loin. DescriptionListe des PNJ Paroles des cinématiques. Sécurité des comptes Persos V1.10 et plus Modes de jeu Interface Interaction Un problème ? Guildes et
Vous voulez savoir quelle est la meilleure version de Paladin dans Diablo 2 Resurrected ? En tant que l’une des sept classes de Diablo 2 Ressuscité, le Paladin est une classe défensive qui peut se doter d’auras. Ces auras peuvent accorder des résistances aux coups ennemis, améliorer ses attaques et même soigner ou améliorer les alliés ou les mercenaires du groupe. Vous reviendrez peut-être à Diablo 2 après de nombreuses années, alors pour rattraper les bases, jetez un œil à notre guide du débutant Diablo 2 Resurrected. Au moment où vous penserez à faire la meilleure construction de Paladin, vous aurez quelques idées sur le fonctionnement de l’équipement. Le Paladin a le pool de santé et les statistiques de force les plus élevés de toutes les classes, mais vous pouvez l’améliorer davantage en spécifiant ses attributs et ses points de compétence d’une manière qui complète l’équipement que vous pouvez lui mettre. Nous allons décomposer tout ce dont vous avez besoin pour créer la meilleure construction de Paladin, de vos points de compétence et statistiques à tous les éléments essentiels dont vous avez besoin. Nous expliquerons également tout ce que vous devez savoir sur les raisons pour lesquelles cette configuration est si bonne pour la classe Paladin et explorerons des détails plus complexes, tels que l’équipement éthéré et l’équipement de runes pour créer des mots runiques. Activision Blizzard fait face à une action en justice déposée en juillet par l’État de Californie depuis élargie aux prestataires d’assurance qualité et de service client alléguant des années de discrimination et de harcèlement. Depuis lors, le PDG Bobby Kotick a qualifié la réponse initiale de l’entreprise de sourd », les employés ont organisé un débrayage, le président de Blizzard, J Allen Brack, est parti et l’ABK Workers Alliance a exigé un changement dans l’entreprise. Le procès est en cours; suivez les derniers développements ici. L’entreprise fait également l’objet d’une poursuite distincte pour pratiques déloyales de travail alléguant intimidation des travailleurs et dénigrement des syndicats », déposée en septembre par un syndicat de travailleurs. Diablo 2 Ressuscité Paladin Hammerdin’ buildStatistiques de HammerdinCompétences HammerdinÉquipement de HammerdinMercenaire de Hammerdin Diablo 2 Ressuscité Paladin Hammerdin’ build L’idée principale derrière cette construction est de frapper vos ennemis avec Blessed Hammer. Il est massivement amélioré par la vigueur, la visée bénie et la concentration afin qu’il puisse frapper ses adversaires pour 15 000 dégâts par utilisation du marteau béni. Cette sortie de dégâts en fait l’une des versions les plus populaires de Diablo 2 Resurrected. Malheureusement, c’est aussi l’une des constructions les plus chères et les plus difficiles à créer, grâce à l’équipement unique et aux nombreux mots runiques dont vous avez besoin. Cependant, tout cela en vaut la peine. Par exemple, le mot runique Enigma permet au Paladin de se téléporter dans une grande foule d’ennemis avant de les frapper avec plusieurs marteaux bénis. La construction Hammerdin est pratique pour amener des amis à travers tous les modes de difficulté en raison de ses dégâts élevés. Cependant, cette version est également utile pour toutes les courses de Magic Find, ce qui peut aider à cultiver le bon équipement pour d’autres versions de Diablo 2 Resurrected. Dans les courses Magic Find, vous équipez des objets avec un avantage % de meilleures chances d’obtenir des objets magiques » pour augmenter vos chances d’obtenir de nouveaux équipements. Si vous souhaitez spécifier votre build de cette manière, vous pouvez équiper le charme Gheed’s Fortune, les bottes War Traveler et tout autre objet qui vous donne de meilleures chances d’obtenir des objets magiques. Vous pouvez également insérer la première rune dans Wizardspike et une topaze parfaite dans un Shako pour les armes. Il est beaucoup plus facile de transférer de l’équipement entre les personnages dans Diablo 2 Resurrected, vous n’avez donc plus besoin d’une deuxième personne pour les courses Magic Find. Statistiques de Hammerdin Pour ce build, nous ne dépensons que suffisamment de points en Force pour utiliser l’équipement et suffisamment de points en Dextérité pour atteindre les 75% de chances de bloquer. Le reste de vos points de statistiques devrait aller en vitalité, et aucun ne devrait jamais aller en énergie. Compétences Hammerdin Voici toutes les compétences dont vous avez besoin pour passer au niveau supérieur pour le build Diablo 2 Ressuscité Hammerdin Marteau béni – 20 Vigueur – 20 But béni – 20 Concentration – 20 bouclier béni – 20 Équipement de Hammerdin Vous avez plusieurs options pour configurer l’équipement. Cependant, il convient de noter quelques points avant d’entrer dans l’équipement lui-même. Tout d’abord, vous avez peut-être remarqué que beaucoup de ces articles ont des sockets. Imprégner l’équipement d’objets sertis tels que des gemmes ou des runes est aussi simple que de cliquer sur la gemme ou la rune pour la déplacer dans votre inventaire. Une fois que vous l’avez ramassé, placez-le sur l’objet que vous souhaitez encastrer. Il est possible de retirer les gemmes et les runes des armes, mais l’utilisation de la recette du cube horadrique ressuscité de Diablo 2 détruira tous les objets enchâssés à la fois. Chaque fois qu’un build vous demande de créer un mot runique, cela signifie que vous devez insérer les runes dans les sockets de l’élément dans l’ordre. Ainsi, par exemple, pour donner à un objet le mot runique Enigma’, vous devez insérer, dans l’ordre, les runes Jan, Ith et Ber dans les sockets de l’objet. Cela confère la compétence de téléportation au personnage dont l’objet est équipé. Enfin, une grande partie de l’équipement ici a le drapeau d’objet éthéré. Ethereal accorde un bonus aux dégâts ou à la défense, selon qu’il s’agit d’une arme ou d’une armure, et une réduction de dix points de toute exigence de force ou de dextérité. Cependant, le détail critique est que ces articles sont auto-réparables. S’il se casse, l’objet restera cassé, sa durabilité restant à zéro. Malheureusement, les objets éthérés ont également la moitié de la durabilité d’origine et leur valeur de vente est réduite d’au moins 75 %. Configuration des dégâts max de Hammerdin Arme – un fléau décent avec le mot runique Heart of the Oak Ko, Vex, Pul, Thul Protéger – un héraut de Zakarum amélioré Bouclier doré. Vous pouvez insérer des runes Um ou Ber dans la version de base. Les versions éthérées devraient avoir la rune Zod sertie, et si vous n’investissez aucun point dans Holy Shield, vous pouvez sertir la rune Shael Configuration de la vitesse de lancement rapide de Hammerdin Arme – Wizardspike ou le mot Rune Heart of the Oak sur un anneau de taux de cast plus rapide. Protéger – un bouclier de paladin d’élite avec l’attribut All Resistance, équipé du mot runique Spirit Tal, Thul, Ort et Amn Voici toutes les pièces d’armure que vous pouvez équiper pour compléter la construction Hammerdin Barre – Arlequin Crest Shako avec Um rune, Ber rune ou Perfect Topaz Armure – Plaque Archonte, Dusk Shroud ou Mage Plate. Quel que soit celui que vous choisissez, remplissez les prises avec le mot runique Enigma Jan, Ith, Ber Ceinture – Arachnid Mesh ou Spiderweb Sash Anneaux – Deux pierres de Jordanie ou deux alliances de Bul-Kathos ou un mélange des deux. Amulette – Le kaléidoscope de Mara, ou n’importe quelle amulette avec un taux d’incantation plus rapide, + Compétences Paladin et + Tous les avantages Résistance Des gants – Magefist ou Chance Guards. Si vous optez pour une configuration de taux d’incantation 125% plus rapide, essayez les griffes de Trang-Oul Bottes – Trek éthéré de tempête de sable Bottes Scarabshell, Voyageur de guerre bottes de combat, ou Waterwalk Bottes en peau de requin Charmes – Torche infernale et Annihilus Mercenaire de Hammerdin Votre meilleur pari pour un mercenaire est le mercenaire que vous pouvez recruter dans l’acte deux en difficulté Cauchemar. Essayez d’obtenir l’aura Holy Freeze car elle ralentit périodiquement les ennemis à proximité et inflige des dégâts de froid. Vous devez équiper ce mercenaire des objets suivants Arme – Voluge Colosse Éthéré arme d’hast d’élite avec le mot runique Insight Ral, Tir, Tal et Sol Armure – Armure éthérée avec le mot runique Fortune El, Sol, Dol et Lo Barre – Visage éthéré d’Andarel Tête de démon avec une rune Ral Le Colossus Voluge est principalement ici pour les quatre emplacements de rune pour le mot runique Insight. Insight donne à votre mercenaire l’avantage Méditation qui donne un bonus de récupération de mana à tous les membres du groupe. Le Visage d’Andarel, en revanche, est le meilleur casque pour un mercenaire du jeu. Cela leur donne une force, des compétences, une perte de vie par coup et une vitesse d’attaque supplémentaires. En mettant la rune Ral dans cette arme, vous donnerez également à votre mercenaire plus de dégâts de feu et de résistance au feu. C’est tout l’équipement, les statistiques et les compétences dont vous avez besoin pour créer le Hammerdin – la meilleure construction de Paladin dans Diablo 2 Resurrected. Bien sûr, il existe de nombreuses autres versions populaires, pas seulement pour le Paladin mais pour les autres classes. Il ne reste plus longtemps avant la date de sortie de Diablo 2 Resurrected, et nous en aurons bientôt plus pour ces classes. { schema »{ page »{ content »{ headline » »La meilleure version de Diablo 2 Resurrected Paladin », »type » »guide », »category » »diablo-2-resurrected »} , »user »{ loginstatus »false}, »game »{ publisher » »Blizzard », »genre » »RPG », »title » »Diablo 2 Resurrected », »genres »[ RPG »]}}}}
Runeset mots runiques dans Diablo 2. Commençons ensemble par nous intéresser aux runes qui sont des éléments qui vous permettent d'avoir un bonus quand vous allez les placer dans votre

Des classes comme Barbare, Druide et Paladin peuvent profiter de ce Runeword. by May 31, 2022 mbappe top speed in kmph salaire des pompiers au maroc May 31, 2022 mbappe top speed in kmph salaire des pompiers au maroc Incidente Barletta Oggi Nomi, Organisatrice Baby Shower Tarif, Rsultat Vae 2021 Occitanie, Ide Grand Jeu Scout D'europe, Atelier Cirque Primaire, Mot Runique Diablo 2 Armure, Vous trouverez une proposition de squence de gographie en classe de Terminale Bac pro sur le thme 1 L Les mots runiques de Diablo 2 Resurrected Slectionnez un type d'objet Armure de corps Bouclier de paladin Arme distance Arme de corps corps Toutes les armes Hache d'arme Lance d'amazone Slectionnez vos runes Tri par niveau Niveau croissant Niveau dcroissant Notes importantes Nadir Nadir Niveau 13 Nef Tir Casque +50% de dfense Although most body armor is available through Patch most Elite unique body armor requires Patch and others still are only available via the Ladder. Free Remote Freelancing Jobs. l'unique. C'est une proprites magique qui fait que l'objet obtient deux emplacements de manire magique. Il est important de noter que vous devez respecter l'ordre d'enchssement. Voici aussi les actes et modes de. Necromancers in Diablo Immortal raise undead minions and exploding corpses. Super-unique Monsters, also known as Sub-bosses, are a type of Unique Monsters. Demon Hunter. News. Economisez avec notre option de livraison gratuite. Ceci tant dit, plongeons dans la liste complte des mots runiques dans Diablo 2 Resurrected, ainsi . Diablo II Resurrected. C'est une proprites magique qui fait que l'objet obtient deux emplacements de manire magique. tip Vous pouvez les sertir dans une arme ou une armure afin d'obtenir des bonus, ou vous pouvez composer un puissant mot runique dont les effets seront diffrents. The main difference between them is that the names and location of Unique Monsters are always random while Super-uniques have a fixed name and spawn in the same location in every game. Monk. Armure corporelle deux douilles non magique. hypersensibilit motionnelle homopathie; salaire aide soignante fonction publique; Barbarian. C'est pourquoi nous allons vous . It's Diablo 2's love letter to its dedicated and curious fans. Necromancer. Pour l'armure, vous voudriez tre l'afft du Mot runique furtif. Ce qui frappe, c'est la volont extrme de garder un gameplay identique celui de Diablo 2, et ce dans toutes les dcisions prises pendant le dveloppement. exercices utiliser le contexte pour comprendre un mot inconnu cm2; clmence applaincourt et charles rupture; quelles sont les rformes conomiques ralises par la rvolution; scammed on vinted. Knockback, VexHelElEldZodEth Principle Tous les jeux . Catalogue Aqualys 2020. Fortitude is the rune word 'ElSolDolLo' for weapons or body armor in Diablo II Lord of Destruction. Take note of the requirements for each item set and outlined in the summary points below. The Horadric Cube is one of gaming's most intuitive items and is right up there with Half-Life 2's gravity gun as one of the most revolutionary video game tools ever invented. Il est possible de raliser un mot runique existant dans les fichiers MPQ du jeu mais n'tant pas activ. Armure corporelle Il serait idal d'avoir le mot runique Fortitude dans votre mercenaire car il offre des niveaux de rsistance plus importants ainsi que des dgts, une dfense et une vie amliors. amanda lear malade cancer. Sanctuary Normal Deathbit Nightwing's Veil En premire ligne, le dieu du Tonnerre, Thor, combattra pour dfendre . Exemple une pe 3 chsses doit accueillir un mot 3 Runes. It is rich with loot to hunt as well as classes to . Cette recette ajoute 1 6 douilles une arme. Les mots runiques se mettent uniquement sur des objets standards blancs, et ces derniers doivent avoir pile le nombre d'emplacements. It can be made both in weapon and armor and in both cases it increases both damage and defense, with even more defense stacked on top of that thanks to the auto-cast Chilling Armor. Sur Diablo 2 Resurrected, TOUS les mots runiques fonctionnent en ligne ou hors ligne. Pas de mot runique. Exigence 1 Rune El + 1 Gemme brche + Armure de basse qualit. Entre les quipements, pouvoirs, charmes et runes, il est facile de s'y perdre. Exemple le mot runique Ral Ort Tal doit . Ainsi, l'objet peut tre bien prpar pour le transformer en un mot runique. This is a summary list of all the Diablo 2 item sets available in Diablo 2 and Diablo 2 Resurrected. All Melee Weapons {5} Le mot runique Spirit est facilement l'un des meilleurs mots runiques que vous pourrez crer dans Diablo 2 Resurrected. Normal +15 To Dexterity Pluckeye The Disciple En plus de pouvoir le fabriquer un niveau relativement bas, le gros avantage de ce mot runique est son taux d'incantation significativement augment. They deal great damage but aren't great at taking it themselves. . La confrence Tout sur Diablo vient de se clturer et Blizzard a une nouvelle fois donn des dtails croustillants sur ce qui nous attend en Sanctuaire pour Diablo 2 Resurrected. CM Gographie Les grands contrastes sur la Terre. L'objet obtiendra alors les caractristiques des runes insres avec, en plus, 25% de rsistance supplmentaire au poison. Crusader. . Armure de qualit normale du mme type. exercices utiliser le contexte pour comprendre un mot inconnu cm2; clmence applaincourt et charles rupture; quelles sont les rformes conomiques ralises par la rvolution; scammed on vinted. Economisez avec notre option de livraison gratuite. Donc la cration d'un mot runique sur un tel objet choura, car c'est un objet magique, pas un . It is rich with loot to hunt as well as classes to . Mots 3 Runes. This recipe upgrades the item type of the armor without changing the stats, and is useful to increase the armor's defence. Diablo 2 Resurrected contient beaucoup d'lments en jeu. To view individual information, strategies, and trivia about each unique item, see the links . They deal great damage but aren't great at taking it themselves. hypersensibilit motionnelle homopathie; salaire aide soignante fonction publique; Les runewords dans Diablo 2 Resurrected sont des buffs qui amliorent considrablement la force de votre personnage. Diablo 2 Resurrected rightfully brings back the Horadric Cube in its full function and a more high-res . Ce mot runique s'applique aux armes comme les pes, les haches et les masses. Cependant, comprendre leur fonctionnement peut tre compliqu et fastidieux. Eth Rune. chaque mot runique dispose d'un type d'objet . Si une armure peut avoir 2 prises, vous aurez 1/6 de chance d'en obtenir 1 et 5/6 de chance d'en obtenir 2. les mots runiques de diablo 2 resurrected slectionnez un type d'objet armure de corps bouclier de paladin arme distance arme de corps corps toutes les armes hache d'arme lance d'amazone slectionnez vos runes tri par niveau niveau croissant niveau dcroissant notes importantes nadir nadir niveau 13 nef tir casque +50% de dfense ilevel is l'orientalisme edward said fiche de lecture. Produits Associs Ajouter au Panier A Porte de Mots CM1 2019 - Hachette 9782016272121 . Armure. bricoman paiement plusieurs fois; conte factieux exemple; amanda lear malade cancer Message dit le 30 septembre 2021 164557 par fougere78. Find All the Content. Montage Pied Capita Metod Ikea, Mot Runique Diablo 2 Armure, Journal D'un Vampire En Pyjama Rsum, Cours Spiritualit Islam, Dessus De Mur En Pierre Naturelle, Convention 66 Surveillant De Nuit Salaire, Hamburger Gastronomique Recette, Relev D'information Assurance Macif, Plan De Coupe Interactive Solidworks, Appui De Fentre Bricomarch, All Super Unique monsters gain additional bonuses +3 Monster Level x5 Experience given upon death Hit Point Bonus x4 in Normal x3 . Meilleurs builds et classes de Diablo 2 Resurrected. The damage bonus when made in armor makes it a popular choice for any build centered about physical damage or as . News et guides pour WoW, WoW Classic, Diablo 3, Hearthstone, Diablo Immortal, Overwatch, Heroes, Diablo 4 et StarCraft 2. Necromancers in Diablo Immortal raise undead minions and exploding corpses. Exemple une pe 3 chsses doit accueillir un mot 3 Runes. Diablo Immortal is the latest entry to the critically acclaimed and widely popular Diablo Mobile MMO-RPG is created and published by the developers at Blizzard are famous for the development of World of Warcraft and Overwatch.. Diablo Immortal, much like its mainline games, offers unique dungeon crawling gameplay. Ce qui me donne des aprs midi avec histoire pour les cm1 et go pour les cm2 par ex For Diablo I unique body armor, see List of Unique Body Armor The following is a list of unique Body Armor from Diablo II Lord of Destruction. pour former le Mot runique souhait. william lebghil origine algrien. Many of the Necromancer's skills are taken from Diablo 2 Resurrected 's Necromancer Class as well as . Arme douille du mme type Exigence 1 Rune Ral + 1 Rune Amn + 1 Amthyste parfaite + Arme normale Hourra pour une amlioration ! 6 runes. Vous ne pouvez qu'esprer que Dame Chance soit de votre ct. Il augmente les dgts et la vitesse d'attaque du porteur. . La fonction de cette recette est d'amliorer les armures de basse qualit en qualit normale. En armure Fortitude. Pice garantie 12 mois. Wizard. Vous pouvez l'utiliser pour ajouter des douilles. Tous ces objets sont faciles acqurir, mme dans le premier acte du jeu en difficult la plus basse. manuel du pilote ulm 14e dition pdf; relev d'information amaguiz; what are two comprehensive frameworks in aws Many of the Necromancer's skills are taken from Diablo 2 Resurrected 's Necromancer Class as well as . Pour mieux vous y retrouver, voici une liste complte de chaque mot runique et de l'arme ou armure sur lequel vous pouvez le mettre. iLevel is the level which the Monster must be in order to drop these items. Dans Diablo 2 Resurrected, vous pouvez personnaliser une gamme de builds pour toutes les classes, y compris la classe Barbare. Carrion Wind Umbral Disk +6 to Dexterity Une combinaison de plusieurs pierres runiques pour crer un buff sur votre quipement est un mot runique. Donc la cration d'un mot runique sur un tel objet choura, car c'est un objet magique, pas un . Vous pouvez les sertir dans une arme ou une armure afin d'obtenir des bonus . Une autre alternative qui serait idale pour le bien de l'Aura de votre Merc est la Coquille de Duriel. Les mots runiques se mettent uniquement sur des objets "blancs" non magiques, et ces derniers doivent avoir pile le nombre d'emplacements. muscles fessiers anatomie. Disponible au niveau 17, c'est de loin la meilleure armure que vous pouvez avoir au dbut du jeu, notamment grce sa . Il est important de noter que vous devez respecter l'ordre d'enchssement. lire aussi. Un guide pour prsenter le Paladin Hammer marteau bni Magic Find, dit "Hammerdin", personnage qui peut nettoyer des zones 85, 8, dans le jeu Diablo II, . les points communs entre la communication interne et externe; douleur thoracique nocturne Pour crer une armure furtive dans Diablo 2 Resurrected, vous aurez besoin des lments suivants Tal Rune. Megane Cc Phase 2 Moteur Dci Siemens Boite 6 Clim Abs Air Bag Ecrant Rgulateur De Vitesse Toit C Pice garantie 12 mois. See below for information on each of the six classes you can play as in Diablo Immortal. les mots runiques de diablo 2 resurrected slectionnez un type d'objet armure de corps bouclier de paladin arme distance arme de corps corps toutes les armes hache d'arme lance d'amazone slectionnez vos runes tri par niveau niveau croissant niveau dcroissant notes importantes nadir nadir niveau 13 nef tir casque +50% de dfense sillon tal Diablo Immortal is the latest entry to the critically acclaimed and widely popular Diablo Mobile MMO-RPG is created and published by the developers at Blizzard are famous for the development of World of Warcraft and Overwatch.. Diablo Immortal, much like its mainline games, offers unique dungeon crawling gameplay. Tout support PC; PS5; Xbox Series; Switch . Necromancers in Diablo Immortal deal in death, both with their enemies and with their allies. 730 Points de vente 14 Pays 4,6 milliards d' de CA en 2021 14 000 collaborateurs Plongez au cur de nos rseaux Le partena Class Overviews. Vous pouvez cultiver pour Tal Rune et Eth Rune de la comtesse. Diablo 2 Resurrected va tre l'occasion pour beaucoup de joueurs d . 1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfect Diamond + Normal Unique Armor -> Exceptional Version of Armor and later only. Il y a galement 50% de chances d'infliger des saignements en causant des blessures ouvertes sur un ennemi. Diablo 2 Item Sets Complete List - Diablo 2 Resurrected - PureDiablo hot Quand vous arriverez sur Diablo II Resurrected pour la premire fois, vous risquez d'tre un peu perdu devant la quantit norme d'informations assimiler. HOME; JOB DETAILS; JOB LIST; TESTIMONIALS; FAQs; SIGNUP; brice de nice 1 film complet streaming Megane Cc Phase 2 Moteur Dci Siemens Boite 6 Clim Abs Air Bag Ecrant Rgulateur De Vitesse Toit C Montage Pied Capita Metod Ikea, Mot Runique Diablo 2 Armure, Journal D'un Vampire En Pyjama Rsum, Cours Spiritualit Islam, Dessus De Mur En Pierre Naturelle, Convention 66 Surveillant De Nuit Salaire, Hamburger Gastronomique Recette, Relev D'information Assurance Macif, Plan De Coupe Interactive Solidworks, Appui De Fentre Bricomarch, Necromancers in Diablo Immortal deal in death, both with their enemies and

Recettede mots runiques (Runewords) - Clan Français de Diablo 2. WaRRinG SoldierS. Clan Français de Diablo 2 Le deal à ne pas rater : Cartes Pokémon : sortie d’un nouveau coffret Ultra Premium Voir le deal WaRRinG SoldierS :: Diablo 2 :: Recette de mots runiques (Runewords) Sujets Réponses Auteur Vues Derniers Messages ; Runewords de la patch 1.10

Ouverture du PTR Introduction des Zones de terreur, une nouvelle activité ! Faites face aux forces des Enfers ! Le PTR de Diablo II Resurrected ouvre aujourd'hui ses portes. Celui-ci introduit les Zones de terreur, où les forces des Enfers envahissent Sanctuaire. Si vous les activiez lors de vos parties, vous devrez régulièrement faire face à de puissants ennemis dans certaines régions du monde. Retrouvez l'ensemble des détails dans le patch notes notes PTR !La prochaine phase de test sur le RPT débute le 25 août à 19 h heure de Paris. C’est avec grand enthousiasme que nous déploierons les zones de terreur, une nouvelle fonctionnalité expérimentale, sur le RPT. Par ailleurs, suite aux commentaires de la communauté, de nombreux bugs ont été de terreurAtteindre le niveau 99 est une expérience fondamentale pour les joueurs et les joueuses, une étape importante comparable à un rite de passage. Nous aimerions offrir aux joueurs et aux joueuses la possibilité de changer un peu la dynamique classique Baal, Diablo, ou Nihlathak à répétition. Nous souhaitons que le périple jusqu’au niveau 99 soit accessible à plus de joueurs et de joueuses, qu’il soit également plus varié, et surtout, plus stimulant. Ce sont là les piliers qui définissent les zones de terreur. Avant d’en dévoiler tous les détails, notez bien que les zones de terreur sont optionnelles, et que rien ne vous obligera à y le mode zone de terreur est activé, les armées des Enfers concentreront leurs efforts démoniaques sur des zones spécifiques toutes les heures. Les monstres que vous rencontrerez dans ces zones auront toujours au moins deux niveaux de plus que le vôtre ou que leur niveau de base, jusqu’à un palier maximum déterminé par le degré de difficulté. La quantité d’expérience et de butin récupérée en éliminant les monstres de la zone reflètera cette augmentation de niveau. De plus, vous gagnerez des points d’expérience bonus en tuant les monstres des zones de le détail pour chaque type de monstres en fonction de la de base +2 niveaux jusqu’au niveau +4 niveaux jusqu’au niveau +5 niveaux jusqu’au niveau de base +2 niveaux jusqu’au niveau +4 niveaux jusqu’au niveau +5 niveaux jusqu’au niveau de base +2 niveaux jusqu’au niveau +4 niveaux jusqu’au niveau +5 niveaux jusqu’au niveau niveau de personnage utilisé pour ces calculs sera celui du créateur ou de la créatrice de la partie. Si l’hôte quitte la partie, un autre personnage sera sélectionné comme base de vous rejoindrez une partie dans laquelle les zones de terreur sont activées, l’emplacement des zones vous sera communiqué dans la fenêtre de discussion. Lorsque l’apparition des zones de terreur sera imminente, toutes les informations relatives vous seront communiquées dans la fenêtre de ailleurs, plusieurs indicateurs vous préviendront lorsque vous pénètrerez dans une zone de terreur Une icône unique apparaîtra à côté du nom des monstres de la zone de messages s’afficheront à l’ signal sonore spécifique sera message spécial s’affichera sur la carte les zones qui peuvent être soumises à la terreur sur le RPT Acte ILa Lande sanglante et le Repaire du MalLes Plaines gelées et la Grotte Le Cimetière, la Crypte et le Mausolée Le Bois obscur Le Marais sombre La Tour oubliéeLa Prison La Cathédrale et les Catacombes TristramFerme Meuh-MeuhActe IILes ÉgoutsLe Désert de roche et le Tombeau de pierreLes Collines arides et les Couloirs des morts L’Oasis lointaine et le Repaire du ver La Ville oubliée, la Vallée des serpents et le Temple des VipèresLe Harem et les Caves du Palais Le Sanctuaire des Arcanes Les Tombeaux de Tal RashaActe IIILa Forêt de l’Araignée et la Caverne de l’Araignée La Jungle de l’Écorcheur et la Prison de l’ÉcorcheurKurast - La ville basse Le Bazar de Kurast, le Temple en ruine et le Sanctuaire abandonné Les Égouts de Kurast Travincal La Prison de la HaineActe IVLes Steppes infinies et les Plaines du désespoirLa Rivière de feu Le Sanctuaire du chaosActe VLes Collines Sanglantes Les Hautes-Glaces La Piste des Glaces Le Passage Cristallin et la Rivière GlacéeLe Mont Arreat Le Temple de Nihlathak, les Corridors de l’Angoisse, les Corridors de la Souffrance et les Corridors du Martyre Le Chemin des Anciens et la Cave Glaciale Le Donjon de la Pierre-Monde, le Trône de la Destruction et la Chambre de la Pierre-Monde*Le fonctionnement des zones de terreur est soumis au changement en fonction des résultats de test et des commentaires des joueurs et des joueuses pendant toute la durée de la phase de test. Améliorations de jeu et de confortAjout d’un message d’alerte supplémentaire lorsque vous engagez un nouveau mercenaire et que l’ancien possède des objets valeurs de dégâts de l’aura d’épines du Paladin sont maintenant indiquées sur le menu de Finger Mages morts retrouvent à présent leur état normal lorsqu’ils sont réanimés par un d’un problème avec les délais d’incantation pouvant causer une perte de synchronisation avec un ping d’un problème avec les modificateurs uniques de monstres qui pouvaient être déclenchés par d’autres modificateurs uniques de monstres. Par exemple, les monstres enchantés par le feu et la foudre déclenchaient une explosion à chaque fois qu’ils récupéraient après un coup ex. en étant touchés par des cris de guerre à répétition.Correction d’un problème rare avec l’affichage du nom de certains objets au sol qui pouvait clignoter ou mal s’afficher lorsqu’on se déplaçait à d’un problème à cause duquel les personnages et les monstres pouvaient parfois traverser des portes qui semblaient d’un problème avec certains mots runiques qui ne pouvaient pas être réparés lors de la session de jeu dans laquelle ils avaient été d’un problème de textures et d’effets d’éclairage sur console lorsqu’un personnage créé sur PC était chargé sur la d’un problème avec l’association d’une compétence à une combinaison de touches ex. Ctrl + X, Alt + X qui pouvait annuler l’association d’une compétence à la première touche de la combinaison ex. Ctrl ou Alt.Correction d’un problème d’affichage et d’actualisation en jeu des noms et mots de passe de partie lorsque cette option était d’un problème avec l’affichage de mises à jour de stats, de compétences ou de quêtes, alors qu’aucune mise à jour n’était d’un problème d’affichage des noms de personnages extrêmes, qui n’apparaissaient pas en rouge dans la liste de d’un problème avec l’icône Réactualiser des paris, qui s’affichait mal avec les graphismes d’un problème avec la vitesse d’attaque de base des griffes, qui pouvait être anormalement différente suivant que l’on en utilise une ou d’un problème à cause duquel des personnages nouvellement créés en mode graphismes Legacy s’affichaient comme d’anciens personnages tournoi, extrêmes, ou d’un problème avec l’affichage du détail du bouton acheter », qui n’apparaissait pas dans le premier onglet d’armes des d’un problème avec l’affichage de certains effets visuels lors du combat contre Über d’un problème avec les Golems de fer, qui pouvaient perdre l’aura octroyée par l’objet avec lequel ils avaient été créés lorsqu’ils étaient paramètres de la partie perdurent à présent dans le salon de création de partie et lors du filtrage de parties au lieu d’être d’un problème avec les Golems de fer, qui disparaissaient au lieu de se téléporter jusqu’à vous lorsqu’ils avaient été créés dans une partie d’un problème qui pouvait bloquer le jeu lorsqu’un changement d’arme était effectué pendant un d’un problème avec les effets visuels de bonus de sets, qui pouvaient s’activer ou se désactiver d’un problème à cause duquel les effets visuels environnementaux de l’espace de l’écran ne s’affichaient d’un problème avec les Golems de fer invoqués en utilisant une charge de la compétence ex. grille, qui disparaissaient après une actualisation de l’ d’un problème avec les Golems de fer, qui n’étaient pas sauvegardés d’une partie à l’autre lorsqu’ils étaient invoqués par une compétence d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses sur console ou utilisant une manette recevaient le signal lumineux rouge de perte de santé pendant une actualisation de l’ d’un problème avec le cube horadrique, qui ne pouvait pas être jeté rapidement s’il contenait un ou plusieurs objets sur console ou lors de l’utilisation d’une d’un problème à cause duquel des objets similaires ne s’empilaient pas automatiquement dans la ceinture lorsqu’une manette était de plusieurs problèmes liés au déplacement rapide de ceintures contenant des objets dans leurs emplacements supplémentaires lorsqu’une manette était d’un problème qui empêchait de s’équiper rapidement d’un objet dont les prérequis étaient les mêmes qu’un objet déjà d’un problème à cause duquel un objet avec des réductions de prérequis affichait parfois des prérequis non remplis s’il était utilisé par un d’un problème de désynchronisation lorsque du mana était consommé et régénéré dans un court laps de d’un problème à cause duquel les compétences rapides renvoyaient parfois la compétence précédente au mauvais bouton de la mercenaires à deux armes de l’acte V possèdent à présent les bonnes animations de combat à deux d’un problème avec les serviteurs invités dont aucun n’était de variante suicidaire. Les serviteurs invités ne se changeront visuellement plus en squelettes tout en accumulant des dégâts d’explosion lorsqu’ils sont fouettés par Nihlathak ou un d’un problème pouvant causer l’utilisation involontaire de Poing des Cieux lorsqu’il était associé à une manette ou au clic gauche de la d’un problème causant la disparition des familiers invoqués par les compétences ayant une chance d’être lancées » lorsque l’inventaire était d’un problème à cause duquel les corbeaux invoqués par des compétences chargées disparaissaient au bout de quelques pénalité au drain de vie liée au niveau de difficulté s’applique maintenant aux attaques du Golem de d’un problème qui empêchait le Golem de sang de drainer correctement la vie des adversaires en anglaise les pronoms his/her » s’appliquant aux joueurs et aux joueuses ont été remplacés par la version neutre their ».Ajout d’un préfixe pour les messages en ligne d’Über Diablo reçus hors de traductions localisées pour l’encadré de la carte d’un problème avec l’affichage de la quantité d’or maximum en polonais, russe, espagnol Mexique et portugais, qui débordait de l’emplacement dédié sur l’ de divers problèmes avec le nom de compétences équipées qui débordaient du cadre dans l’interface en russe et en espaces inutiles ont été retirées sur les onglets PC de journal de quête, de relais et de coffre lorsque le mode grande police est activé et qu’une manette est des heures et des dates a été modifié en japonais pour adopter le format année/mois/ d’une faute de frappe en japonais dans les termes équiper ou retirer rapidement de l’encadré des spécifiques à la version PCAjout d’une fonctionnalité permettant d’annuler un rejet d’ami de manière à ce qu’un rejet ne soit plus d’un problème à cause duquel la commande de discussion /friends list » était tronquée au-delà de 256 touche Impr. écran ne peut plus être d’un problème qui désactivait toutes les commandes du jeu lorsqu’un joueur ou une joueuse ouvrait la fenêtre de discussion après que leur personnage ait succombé avec les graphismes d’un problème qui empêchait de sélectionner et de montrer un lien d’objet dans la fenêtre de discussion s’il s’affichait sur plus d’une seule d’un problème qui empêchait l’affichage du niveau de difficulté lorsqu’un joueur ou une joueuse rejoignait une partie depuis un salon, puis revenait au barre et les boutons de défilement du menu de suggestion automatique des commandes de discussion ont été d’un problème à cause duquel une compétence associée à une touche affichait toujours la touche associée après que l’association soit du défilement du classement de la saison, du type de tournoi et du menu déroulant des classes dans l’onglet tournoi du salon en d’un encadré qui indiquait Afficher le nom et le mot de passe de la partie » au lieu de Afficher le nom de partie ».Correction d’un problème avec l’affichage de l’indicateur de latence, qui ne s’affichait pas à sa d’un problème qui causait la disparition de l’indicateur de latence si le mode manette était activé dans un compétences peuvent être désormais associées aux emplacements droit et gauche même si leurs prérequis d’utilisation ne sont pas d’un problème avec les anneaux, qui s’équipaient toujours sur la main droite lorsqu’ils étaient équipés rapidement alors que l’emplacement main gauche était est maintenant possible d’équiper ou de retirer rapidement des pièces d’équipement vers ou depuis l’inventaire du personnage et des mercenaires en utilisant un clavier et une d’un problème à cause duquel le fait de faire glisser un objet vers le portrait du mercenaire ne remplaçait pas l’objet déjà équipé dans l’emplacement synthèse vocale utilise à présent la voix correspondante au langage sélectionné installée sur Windows sélectionnez le langage sur le client synthèse vocale lit maintenant toutes les commandes de discussion, quel que soit le synthèse vocale ne lit désormais plus que le texte relatif aux objets lorsqu’elle lit un lien d’objet. Elle ne lira plus les chiffres et les lettres qui ne font pas partie de la description de l’ d’un plantage du jeu sur PC lorsque la fenêtre du client était redimensionnée dans un requêtes backend pour rejoindre ou créer une partie sont à présent plus fluides, ce qui devrait améliorer l’expérience de améliorations de stabilité ont été déployées. Vous devez vous identifier pour poster un commentaire. Pas si vite ! Pour bénéficier des différents thèmes nuit, jeu il suffit de posséder un compte MyJudgeHype et de se connecter ! Connectez-vous ou créez un compte pour en profiter ! leduccounty property assessment map. examples of successful teams in business; westboro baptist church lauren; geraldton guardian funeral notices; wild burger riverbanks zoo menu ForumsJeux hack 'n' slashJeux vidéoDiablo 2A la bonne affaire de chez Wirt[SCL] Estimations de mots runiques ! Salut, Donc voila vu que je n avais pas encore vu d estimations sur les mots runiques dans ce forum je me suis dis qu il serait temps d en faire une ! Elles seront les estimations calculées en joliens logique sur une base de soj = 1000j !Mots runiques Lod Mots runiques Lod Crescent Moon 175j Sacrifice 220j Gloom 220j Sanctuary 340j Délire 650j Kingslayer 1500j Hérétique 2 000j Chaos 4000j Cicatrice 4500j Exile 6500j Bramble 8000j Beast 2 400j Chains of Honor 2500j Eternity 17 000j Famine 23 500j Enigme 10 000j Doom 4 000j Hand of Justice 3 700j Breath of the Dying 3 000j Mots runiques Lod Saison 2 Splendeur 61j Duress 195j Prudence 300j Wind 1300j Voila c est finit ouf . Si vous avez des réclamations mp moi Oh non je vais encore recevoir 84 messages par jours avec ces estimations fausses de partout ! Voila pour les estimationsps aux admins Si j avais pas le droit de faire ca, si vous trouvez ca mauvais, ou si tout simplement vous ne voulez pas de ce message vous pouvez le suprimmer oh non !1er edit Reduction de tout les haut prix eh oui bizarre l enigma a 50 000 jol + Baisse de botdt par rapport a edit Quelques modifications concernant les mots runiques de bas prix rabaissement 3eme edit Rééstimation des gros mots runiques. 06/11/2004, 18h21 Les mots runiques valent en gros la valeur des runes qu'il y a dedans. Ya certains prix assez sympathiques, j'espère que tu me vendras jamais rien. Enigma moins chère que Botd ? Puis ya pas mal de trucs qui collent pas aussi, j'édite. Je mettrais Coh, Chaos et Cta un peu plus cher par rapport au reste. Par contre avoir des XXk j... Tu devrais peut-être essayer d'atténuer non ? 06/11/2004, 18h26 Ca va aps etres tres constructif mais bon un constat s'impose C'est nul 06/11/2004, 18h54 edit Mais a l avenir soul... t es pas obligé de critiquer de la sorte ! 06/11/2004, 18h59 Ce que tu dois changer c'est simple tout Un mot runique doit tenir compte 1/ De la valeur des runes , l'a tu au moins consultee auparavant? 2/ Du support 3/ De la qualite du support 4/ De la qualite du mot une fois assemble Tu ne regroupe aucun des 4 et tes prix sont injustifies donc pkoi je ferai un compliment? Et si je ne fais rien c'est pcque personne ne viendra trader un gros mot runique sur jol en hcl donc je n'y voit pas d'interet 06/11/2004, 19h23 il n'attendait pas forcement de compliment mais peut etre des critiques un peu moins gratuites et séches. 06/11/2004, 19h31 Bah tu m'excusera mais qqun qui demandait y'as pas 2 semaines comment on montait tel ou tel perso n'a pas l'experience requise pour faire une liste d'estime , d'autant plus qu'il n'a jaamis du voir un seul de ces mots Donc a part pour se faire mousser y'a pas d'interet a ce post donc je casse ~~ Edit pour en dessous hoho webmestre d2 ca fait classe ^^ 06/11/2004, 19h36 +1 Avec Soul. Mais une petite question a cb estimerai tu Une botd ba eth 415% perf stat .. en hcl ^^ Sinon DeDe. je pense que le prix du mot runik peu valoir moins que la meilleur des runes dedans exemple hoto 30 = gul + mal .... et encore. aussi un hoto 40 peu valoir vex + gul ... c'est comme les cta, un cta 1/1/1 vaut meme pas une vex .... alors que le 6/6/4 vaut plus que ber, voir jah .... donc Bahafroid je sais pas si c'est possible d'estimé les mots runiques, ou alors il faudrait prendre trop de parametres en comptes, et ca serai enormement long. imagines tous les cas de figure ... en donnant un prix comme ca, je sais pas si ca peut marcher, mais bien tenté, j'y avait refléchi pour la liste hc mais en y regardant mieux ct trop long, et sans doute pas super utile de le faire. 06/11/2004, 19h37 Publié par SouL of Bah tu m'excusera mais qqun qui demandait y'as pas 2 semaines comment on montait tel ou tel perso n'a pas l'experience requise pour faire une liste d'estime , d'autant plus qu'il n'a jaamis du voir un seul de ces mots Donc a part pour se faire mousser y'a pas d'interet a ce post donc je casse ~~ bah rien ne t'oblige a y repondre et mise a part son expérience, son initiative reste quand meme bonne et sans pretention et je ne pense pas que du cassage soit justifié 06/11/2004, 19h39 AMS C'est pour ça que j'ai dit "en gros". Déjà qu'il a pas l'air bien sûr de lui, autant y aller petit à petit. 06/11/2004, 19h39 Publié par techeu33 bah rien ne t'oblige a y repondre et mise a part son expérience, son initiative reste quand meme bonne et sans pretention et je ne pense pas que du cassage soit justifié Bah apparament tu n'as pas encore une experience de jeu suffisante , pour te rendre compte de l'inutilite totale de ce post ce n'est pas une insulte J'exagere certes un peu mais tout joueur ayant deja vu une rune ou un mot runique dans sa vie partagera mon avis Pis le post pour faire "coucou regardez je suis un dieu moi aussi je sais estimer" ca me plait pas , une estime ca se fait soit pour etre utile soit pour la gloire et vu l'utilite de celle la on comprend vite pkoi elle a ete faite 06/11/2004, 19h44 je suis completement d'accord sur le fait comme tout le monde l'a dit que l'estime des mots runiques restent assez complexe a cause de toutes les caractéristiques a prendre en compte . Sinon sache que j'ai une expérience du jeu et je connais les mots runiques mais je voulais simplement te faire remarquer que je ne pense pas qu'il ai voulu faire cette liste pour se faire bien voir et qu'il comme tu le dit ne se prend pas pour un dieu. Je ne le connais pas mais c'est ce que je pense. J'arrete le Hs . 06/11/2004, 19h48 Je suis d'accord pour le manque d'experience .... quand je vois certains prix je me dit c'est pas possible il a jamais vu un mot runique de sa vie ... Rien que Sanctuaire a 279 jol j'hallucine. Y'a quand meme une rune mal dedans et mal vaut quelquechose surtout en ladder plus prendre en compte l'utilité de Sanctuaire sa vaut au bas mot deux soj soit 10 fois l'estim proposée ... Donc bon effectivement cette liste part p-e d'une bonne intention mais encore faut il etre capable de la faire. Et que tous ceux qui disent que les critiques sont trop cassante, qu'ils ouvrent tout simplement les yeux cette liste n'est pas viable. 06/11/2004, 20h00 Publié par LuckyBoss Rien que Sanctuaire a 279 jol j'hallucine. Y'a quand meme une rune mal dedans et mal vaut quelquechose surtout en ladder plus prendre en compte l'utilité de Sanctuaire sa vaut au bas mot deux soj soit 10 fois l'estim proposée ... Y'as quand meme des limites ^^ , vu comme les boucliers 3 trous courrent les rues je l'estime a ko,ko,mal et une ptite rune en + selon le bouclier pour un moyen , le parfait je le mettrai au double par principe En meme temps si tu parles de scl je connais pas trop la valeur de la soj ^^ Edit c'est surtout le 279 qui fait rever ^^ , genre estime de big boss hyper precise 06/11/2004, 20h05 Merci techeu !!! Vais rectifier tous ce que vous avez dis 06/11/2004, 20h22 Publié par Bahafroid Salut, Donc voila vu que je n avais pas encore vu d estimations sur les mots runiques dans ce forum je me suis dis qu il serait temps d en faire une ! Elles seront les estimations calculées en joliens logique sur une base de soj = 1000j !Mots runiques Lod Mots runiques Lod Crescent Moon 175j Sacrifice 200j Gloom 210j Sanctuary 350j Délire 800j Kingslayer 1750j Hérétique 2 000j Chaos 4000j Cicatrice 4500j Exile 6500j Bramble 8000j Beast 12000 Chains of Honor 24 000j Eternity 17 000j Famine 23 500j Enigme 25 000j Doom 23 000j Hand of Justice 24 500j Breath of the Dying 24 800j Mots runiques Lod Saison 2 Splendeur 61j Duress 195j Prudence 300j Wind 8500j Voila c est finit ouf . Je vous l accorde ca fait vraiment tres bizarre de se retrouver avec une enigma de 50 000j . Et c est encore pire que je ne suis pas sur que ces joliens valent la meme chose que l'éxellent travail qu a réalisé Decmoon et les autres ceux qui ont fait les estimes parce que je peux vous dire c est vraiment long et encore moi j avais pas grand chose... ! Sinon si vous avez des réclamations mp moi Oh non je vais encore recevoir 84 messages par jours avec ces estimations fausses de partout ! Hourra je suis riche Non plus sérieusement meme si la liste est pour le scl je trouve que les prix sont hallucinants. Tu as pris quoi comme valeur ? 1j = quoi ? Si 1j = 1/10 d'une gemme taillé ca peux valoir Essaye d'imaginer un peu Storm = 600j Enigma = 25 000j selon ton estime Ce qui fait qu'il faudrait au moin 45 storm pour avoir enigma Il est plus rentable de trade les 45 storm pour des runes et cuber les runes je pense Comme l'ont dis certains les mots runiques ne peuvent et ne doivent pas etre estimer. Comme beaucoup d'items sur diablo il y a des variantes, hoto par exemple pour les resist all. Le plus mauvais coute que dalle alors que le perfect coute très cher. Enfin bonne initiative quand meme mais c'est bon qu'a jeter a la poubelle 06/11/2004, 20h57 Il a déjà divisé les prix par 2 là, Seb. C'était à 50k tout à l'heure. ^^ 06/11/2004, 21h02 Publié par gandalf_lemage hoto par exemple pour les resist all. Le plus mauvais coute que dalle alors que le perfect coute très cher. Copiteur !!!! bon, ne vous acharnez pas sur lui quand même. Il y'a un lien pour chaque mot runique ... donc il a bien du s'embeter pour faire ca. Alors faudrai, arretez maintenant, a mon avis tout le monde a du comprendre que les mots runiques sont inestimable, surtout un cta 6/6/3 06/11/2004, 21h12 il est possible d'estimer les prix des mots runique, par des systemes de coeff par exemple 06/11/2004, 21h30 mon dieu faut être riche pour se procurer enigma je préfére stopper didi tout de suite alors A mon avis + de 10000jol sa me parait un peu abusé... 06/11/2004, 21h54 Publié par XprtZ mon dieu faut être riche pour se procurer enigma je préfére stopper didi tout de suite alors A mon avis + de 10000jol sa me parait un peu abusé... sa dépend... si je tarrive avec un eth botd zerk 415% jcrois que bcp de gens serait pret a payer le gros prix 06/11/2004, 22h07 waip une botd perf de chez perf ca doit valoir ennoooormément ! enfin au moins pour une semaine, juste le temps pour qu'elle soit mass dupe quoi 06/11/2004, 22h47 Publié par Silv waip une botd perf de chez perf ca doit valoir ennoooormément ! enfin au moins pour une semaine, juste le temps pour qu'elle soit mass dupe quoi Bah, un truc comme ça, ça se trade pas. Ou alors le gars est très con. Enfin, c'est ce que je pense. 06/11/2004, 23h15 Publié par Silv il est possible d'estimer les prix des mots runique, par des systemes de coeff par exemple +1 oui tu a tout a fait raison. une formule peu tres bien aider a estimé un mot runik. Mais, deja il faut etre assez fort pour trouvé cte formule ^^ et en plus il faut prend assez de paramentre en compte ... exmepl pour le prix du hoto. on a prix mini en hcl par exemple = 1200-3000 a peu pres, sachant que ca varie de 30-40. il faudrait trouvé une formul ^^ je te laisse chercher Edit regarde la jolie formule ^^ [On prend le de hoto qu'on a-hoto perf 40 + ] * on prent par exemple hoto 30. 30-40 = -10 -10 + = * = 1 Pour hoto 35 35-40 = -5 -5 + = * = 2 ca fai environ 2 000vex 100pul 18 ko 2 thul fléo ^^ Pour hoto 40 40-40 = 0 0 + = pour montrer le raisonnement ^^ = 3 et la il n'y a qu'une seule variable, imagine un peu les beast, botd, cta et tout ^^. moi je di meme pas la peine ... ^^ 07/11/2004, 00h09 Je pense pas qu'une personne sur jol soit capable de payer autant si tu veux mon avis... 10000jol c'est pas rien, déjà 2000 c'est énorme... 07/11/2004, 00h27 ForumsJeux hack 'n' slashJeux vidéoDiablo 2A la bonne affaire de chez Wirt[SCL] Estimations de mots runiques ! Diablo2. Trading : Europe. PC . [E] Mots runiques CTA/HOTO et joyau IAS/FR. Auteur du sujet Meauvaisien; Date de début 9 Décembre 2021; Meauvaisien Membre. 9 Décembre 2021 #1 Respectables et respectés experts du Loot, Je sollicite votre immense sagesse afin d'estimer les mots runiques suivants : - CTA 6-3-4 sur fléau. Il est dessus de la 21 Les prix des skillers sont bizarres, les prix avec 81 ou 43, j'ai vu que vous aviez utilisé une formule avec un coeff. Pourquoi ne pas arrondir à la demi dizaine si ça se dit via la formule ? Par exemple 78-82 = 80 83-87 = 85 88-92 = 90 23 Les prix des skillers sont bizarres, les prix avec 81 ou 43, j'ai vu que vous aviez utilisé une formule avec un coeff. Pourquoi ne pas arrondir à la demi dizaine si ça se dit via la formule ? Par exemple 78-82 = 80 83-87 = 85 88-92 = 90 Bonne idée... En cours de révision !!! C'est fou les prix quand même qui se pratique présentement o0 24 Punaise; bravo à tous, sacré boulot et très belle présentation !!!! 25 zedemimon c'est fait. Nouvelle formule, ce sera bien plus pratique pour la suite !Grosse diarrhée en prévision demain, à force de manger du sheet... PS Nostra est utile pour les formules excel. 26 Update du prix des facettes feu, je m'occupe des autres bientôt c'était pas mal surévalué. 27 Super boulot 28 Quel boulot Merci de nous permettre de faire revivre ce forum avec vos MAJ Il y a plus qu'a 29 Merci beaucoup pour cette liste ! 30 Question très bête... Ce qui n'est pas repris dans la liste ne vaut rien ? Pour savoir si je fais une liste de dons 31 Question très bête... Ce qui n'est pas repris dans la liste ne vaut rien ? Pour savoir si je fais une liste de dons Rien peut-être pas… il y a peut-être deux-trois choses qu'on a oublié d'estimer, on verra un peu à l'usage. Au pire tu peux toujours demander. Mais bon, globalement ouais, tu peux considérer que tout ce qui n'est pas sur la liste d'estime a une valeur inférieure à 10 gils JHG et peut donc s'échanger contre quelques gemmes pures tout au mieux. 32 Rien peut-être pas… il y a peut-être deux-trois choses qu'on a oublié d'estimer, on verra un peu à l'usage. Au pire tu peux toujours demander. Mais bon, globalement ouais, tu peux considérer que tout ce qui n'est pas sur la liste d'estime a une valeur inférieure à 10 gils JHG et peut donc s'échanger contre quelques gemmes pures tout au mieux. Merci pour ta réponse. Je me posais surtout la question pour Envol du spectre Que je trouve pas si dégueu que ça en therme de dégats 33 Merci pour ta réponse. Je me posais surtout la question pour Envol du spectre Voir la pièce jointe 411 Que je trouve pas si dégueu que ça en therme de dégats Je te confirme que ça ne vaut que quelques PG du coup. Question uniques c'est plutôt bien couvert déjà. 34 Salut, bravo pour le boulot sur cette nouvelle liste d'estime. 2 remarques -Après une proposition sur ma liste de trade, je trouve le prix des torches un peu bas dans quelques semaines il sera peut être juste, mais beaucoup de gens cherchent encore des torches, y compris low. Par ailleurs j'ai vu que vous aviez différencié les prix des torches sorcières et paladins , ce qui est une bonne idée, je pense qu'il faudrait différencier les autres également pour moi amazone et necro > assa > druide et barb -2 coquilles dans les bases RW 5 socks au lieu de 4 pour spirit sur épée, et bouclier normand ça n'existe pas sur D2R c'est bouclier du monarque en FR, 35 Salut, bravo pour le boulot sur cette nouvelle liste d'estime. 2 remarques -Après une proposition sur ma liste de trade, je trouve le prix des torches un peu bas dans quelques semaines il sera peut être juste, mais beaucoup de gens cherchent encore des torches, y compris low. Par ailleurs j'ai vu que vous aviez différencié les prix des torches sorcières et paladins , ce qui est une bonne idée, je pense qu'il faudrait différencier les autres également pour moi amazone et necro > assa > druide et barb -2 coquilles dans les bases RW 5 socks au lieu de 4 pour spirit sur épée, et bouclier normand ça n'existe pas sur D2R c'est bouclier du monarque en FR, Merci pour tes retours, effectivement, il y un souci mais uniquement sur les fourchettes basses des torches toutes. Le prix de ta torche amazone, à titre personnel et après quelques recherches, il n'y a rien qui me choque. Comme tu l'as dit, tu peux toujours tenter de la vendre ailleurs pour plus cher mais je pense que tu vas quand même avoir quelques difficultés. L'offre de JeremyP avait l'avantage de répondre à tes needs et, pour le coup, de valoir potentiellement plus. Par ailleurs, nous en avons parlé entre nous mais nous ne sommes pas d'accord sur le fait que certaines torches, en dehors de paladin et sorcière, pourraient valoir plus que les autres. À titre d'exemple, même si on considère que tu as raison vis-à-vis des amazones, tu places le barbare en tout dernier malgré sa très grande utilité, la versatilité de ses builds et par dessus tout son grand succès. C'est donc assez arbitraire comme façon de voir les choses, là où il est objectivement clair que le paladin et la sorcière sont les deux classes les plus jouées et ce depuis toujours. Du coup ça, désolé mais on va pas modifier. ​ 36 En effet c'est un peu subjectif, le barb mérite mieux que ça sans doute Et je comprends tout à fait qu'il est difficile de tout estimer étant donné l'évolution des prix au fil du temps. Il y a 17 ou 18 ans je faisais 100% de mes trades sur JH, mais aujourd'hui c'est un peu plus compliqué car il y a moins de monde 37 Hello, Comment on fait pour avoir une estimation des mots runiques. C'est en particulier Hoto qui m'intérèsse. Merci ! 38 Hello, Comment on fait pour avoir une estimation des mots runiques. C'est en particulier Hoto qui m'intérèsse. Merci ! Hello, on rajoutera ça prochainement. Pour le moment tu peux te fier à la base et aux runes utilisées pour avoir un ordre de prix. Ensuite il faut ajuster par rapport aux jets. Exemple CTA 1 300 CTA 3-4 600 CTA 6 1000+ valeurs à l'arrache pour le moment 40 Bien joué pour les >>>> devant les post-it C'est un peu grâce à toi... Avec le screen que tu as montré, j'ai décidé de le reproduire à ma sauce en attendant une amélioration du côté forum si Ryu trouve le temps aussi... il est pas mal occupé

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Blizzard a fait la lumière sur la première saison de Diablo 2 Resurrected ladder, et sur la façon dont les Runewords, les uniques et les recettes précédemment réservés aux ladders seront gérés. Alors que Blizzard s’est vanté d’avoir rendu Diablo 2 Resurrected accessible à tous, certains joueurs se sont énervés du manque de multijoueur TCP/IP P2P, et d’autres se sont demandé quand la première saison du ladder commencerait, puisque Blizzard a récemment confirmé qu’il avait gagné. ne sera pas au lancement le 23 septembre 2021. Maintenant, les développeurs ont fait la lumière sur la première saison de l’échelle dans Diablo 2 Ressuscité et ont dissipé la confusion au sujet des Runewords auparavant uniquement échelle ainsi que des recettes Horadric Cube. Quand commence la première saison du ladder Diablo 2 Resurrected ? Sur les forums de Diablo 2 Resurrected, le responsable de la communauté Hooley a fait la lumière sur les plans du développeur pour la première saison du ladder Diablo 2 Resurrected. S’attendant à des problèmes de connexion au serveur lors du lancement, la course au premier niveau 99 sur le ladder pourrait être compromise si le ladder sort avec le jeu le 23 septembre. Marius craignait que la saison des échelles ne soit retardée. Photo Blizzard À cette fin, Hooley explique la décision de retarder la première saison du classement dans Diablo 2 Resurrected Pour atténuer l’impact du serveur et protéger la stabilité du serveur du jeu pendant la fenêtre de lancement, nous prévoyons de mettre en œuvre les classements et les listes du Ladder peu de temps après le lancement. . Cela permettra aux joueurs d’avoir une chance équitable de participer à la course qui accompagne l’Échelle de la première saison pour Diablo II Ressuscité et de ne pas rencontrer de problèmes de stabilité de la fenêtre de lancement qui pourraient entraver cette expérience. Une fois que nous aurons une jauge plus précise sur ce front, nous informerons la communauté de la date et de l’heure exactes en septembre. » La première saison du ladder Diablo 2 Resurrected devrait commencer peu de temps après le lancement. Photo Blizzard Bien que nous n’ayons pas encore de date de sortie exacte pour la première saison du ladder Diablo 2 Resurrected, la dernière partie de la citation signifie qu’il ne faudra pas longtemps pour que la saison commence après le lancement du jeu, ce qui est une excellente nouvelle pour Ventilateurs. Blizzard vise également à raccourcir les saisons dans Resurrected. Les saisons originales de Diablo 2 ont duré six mois, mais les développeurs n’ont pas confirmé combien plus courte. Blizzard a terminé la mise à jour sur l’heure de début de la saison du classement en disant Nous sommes impatients de partager les heures de début du classement avec la communauté. Une fois que nous l’aurons verrouillé, nous fournirons un préavis suffisamment tôt pour que les joueurs puissent faire les aménagements appropriés pour leur course à 99. » Diablo 2 Resurrected ladder Mots runiques, objets uniques et mise à jour de la recette Les runes et les mots runiques qui étaient auparavant réservés aux ladders seront également disponibles en mode solo. Cela vaut également pour les objets uniques et les recettes de cubes horadric et s’étend au multijoueur normal. Fermez hellspawn en mode solo pour obtenir des uniques auparavant réservés aux échelles et plus encore. Photo Blizzard Le responsable de la communauté Hooley explique Nous voulions profiter de cette opportunité pour partager que les mots runiques, les objets uniques et les recettes de cubes horadriques uniquement réservés au classement Ladder seront désormais inclus pour la première fois dans les modes multijoueur et solo sans échelle. -joueur de jeu. Nous comprenons que ces éléments complètent les constructions et les styles de jeu de premier plan chéris par la communauté. De plus, nous avons entendu la communauté demander à inclure ces éléments dans l’expérience solo depuis un certain temps. Désormais, les joueurs jouant en solo peuvent également participer aux métas qui ont devenir popularisé à partir de l’expérience multijoueur originale Ladder. De plus, le mode solo inclura désormais également l’accès à l’événement Pandemonium et au contenu Uber Diablo. ?? » Alors voilà, plus de détails sur la première saison du ladder Diablo 2 Resurrected. C’est formidable de voir Blizzard écouter les commentaires de la communauté et permettre aux recettes auparavant réservées aux échelles ainsi qu’aux Runewords de tomber en mode multijoueur solo et sans échelle. Lire la suite Diablo 2 Resurrected Cross-play existe-t-il un support multiplateforme ? N’oubliez pas de consulter notre section Diablo dédiée pour les guides, les nouvelles, les fuites et bien plus encore afin que les fans de la franchise emblématique ARPG restent au courant des dernières informations. .